donderdag 20 oktober 2022

Machi Koro 2: Polis

 

Machi Koro 2: Polis

White Goblin Games

Machi Koro 2: Polis is de opvolger van Machi Koro. Het is een op zichzelf staand spel, dus je hoeft niet eerst Machi Koro gespeeld te hebben. Machi Koro 2 is een spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 7 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten zoet mee. Machi Koro 2 is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

In Machi Koro 2: Polis ga je je eigen stad bouwen. Deze komt vol met gebouwen en bezienswaardigheden.

Er komen 3 aparte stapels op tafel te liggen: gebouwen met waarde 1 – 6, gebouwen met waarde 7 – 12 en bezienswaardigheden. Schud alle 3 de stapels apart. Draai van elke stapel 1 voor 1 kaarten om. Deze leg je naast de trekstapel. Kaarten die hetzelfde zijn leg je op elkaar. Verschillende naast elkaar. Je gaat zo door tot je per trekstapel 5 verschillende kaarten hebt liggen. In totaal dus 15 open kaarten. Iedere speler krijgt 5 munten.

Om de beurt ga je nu je startgebouwen kopen. Iedere speler mag er maximaal 3 kopen. Je betaald de kosten die vermeld staan op de kaart. De gekochte kaart leg je voor je neer in je stad. Liggen er door jouw aankoop geen 5 verschillende kaarten meer in de rij? Trek dan weer kaarten van de trekstapel tot dit weer wel het geval is.

Als iedereen zijn/haar startgebouwen heeft, begint de startspeler met dobbelen. Je mag kiezen of je met 1 of 2 dobbelstenen gooit. Iedereen kijkt nu of hij/zij gebouwen heeft met het gegooide getal en voert de actie uit. Er zijn 4 verschillende gebouwen:

-        Blauwe gebouwen geven inkomsten ongeacht wiens beurt het is.

-        Groene gebouwen geven inkomsten in je eigen beurt.

-        Rode gebouwen: de speler die gegooid heeft moet de andere spelers betalen.

-        Paarse gebouwen: de andere spelers moeten jou betalen als het jouw beurt is.

Soms activeren meerdere kleuren gebouwen tegelijk. Dan gaat de kleurvolgorde in: eerst rood, dan volgen blauw, groen, paars en oranje.

Heeft de actieve speler nu genoeg geld, dan kan hij/zij een gebouw of bezienswaardigheid kopen. De prijs staat aangegeven op de kaart. Bij bezienswaardigheden zie je meestal 3 bedragen staan. Heb je nog geen bezienswaardigheden, dan betaal je het meest linkse bedrag. Heb je er al 1, dan betaal je het middelste bedrag en is dit je 3e bezienswaardigheid, dan betaal je het meest rechtse bedrag. Koop je een gebouw of bezienswaardigheid, dan vul je het aanbod steeds aan tot er weer 5 verschillende kaarten in de rij liggen.

Als een speler zijn/haar 3e bezienswaardigheid bouwt, is het spel direct afgelopen en wint deze speler Machi Koro 2: Polis.

Onze waardering

Machi Koro was altijd al een populair spel. Machi Koro 2 zal volgens ons minstens net zo populair worden. De eenvoud en soepele manier van spelen zijn hetzelfde gebleven, maar de variatie in gebouwen en bezienswaardigheden is groter geworden. In Machi Koro liggen alle beschikbare gebouwen al open en zijn te koop. In Machi Koro 2 is het aantal gebouwen veel uitgebreider, maar liggen er maar 5  per soort open en zijn dus beschikbaar. Zeker de bezienswaardigheden zijn veel leuker nu. Waren er eerst maar 4 verschillende gebouwen en wist iedereen na een paar keer spelen welk gebouw je als eerst moet bouwen, nu is het aanbod veel uitgebreider. Je zult dus je strategie aan moeten passen op de beschikbare bezienswaardigheden in het aanbod. Wat ons betreft voegt dit zeker veel plezier toe aan het spel.

Een heel klein minpuntje: De spelregels zijn duidelijk opgesteld. Ik wilde alleen even opzoeken wat er precies stond over wanneer het spel is afgelopen. Hier heb ik hard naar moeten zoeken. Je verwacht dat dit onder een apart kopje genoemd staat of aan het einde van de spelregels. Dat was in dit geval niet zo. Het staat in 1 regeltje ergens midden in de spelregels. Gelukkig is deze regel heel eenvoudig😊

Machi Koro 2: Polis is een aanrader voor zowel families die graag een spelletje spelen als ervaren spelers die even een makkelijker spel tussendoor willen spelen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



dinsdag 18 oktober 2022

Yak

 

Yak

Pretzel Games

In Yak trekken de verkopers met hun yaks rond. Jij kunt de beste bouwstenen van hen kopen en de mooiste toren bouwen.

Yak is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er 30 tot 60 minuten zoet mee. Yak is uitgegeven door Pretzel Games.

Het spel

Voor je begint, leg je het speelbord in het midden van de tafel. Afhankelijk van het aantal spelers komen er 3 of 4 yaks met hun kar op het bord. Ze staan allemaal in dezelfde richting. Op de karretjes staat aangegeven welke grondstoffen er in de kar kunnen. Van elk van deze grondstoffen komen er 3 in het karretje. In het midden van het bord komen van elke grondstof 2 stuks. Dit is de markt. Doe het aantal blokken in de zak afhankelijk van het aantal spelers. Laat de 5 mistblokken (witte) er nog even uit. Leg nu in elk karretje 3 blokken. Voeg de mistblokken toe aan de zak en schud ze goed. Naast het speelbord komt de berg. Leg een mistfiche op het meest rechtse veld. Iedere speler krijgt een spelersbord, 3 actiekaarten, 1 melk, 1 brood en 1 vlees. De stoepa-figuur zet je op het speelbord. De startspeler krijgt de baby yak.

Iedere ronde is een dag. Een dag bestaat uit een zonsopgang, een middag en zonsondergang. Tijdens de zonsopgang kiezen alle spelers 1 van hun 3 kaarten en leggen deze gedekt neer. ’s Middags gaan de spelers de acties uitvoeren. De speler met de baby yak is de startspeler. Beginnend bij de startspeler voert iedere speler zijn of haar gekozen actie uit. Iedere actiekaart geeft 2 acties:

-        Bouwen: Lever het gevraagde aantal goederen in. Je legt de goederen in het karretje wat voor je staat. Let op dat je in de meeste karretjes maar 2 soorten goederen kwijt kunt. Betaal je 1 goed, dan mag je 1 blokje uit het karretje pakken. Voor 3 goederen 2 blokjes en voor 5 goederen 3 blokjes. Een lichtblauw kristal blokje kost 1 goed extra. De stenen ga je op je spelersbord bouwen. De eerste steen mag je willekeurig plaatsen. De volgende stenen bouw je aansluitend aan de steen of stenen die er al liggen. Probeer zoveel mogelijk stenen van dezelfde kleur aan elkaar te bouwen. Dit levert het meeste punten op. De lichtblauwe stenen kun je hierbij gebruiken als jokers.

-        Bevoorraden: Pak uit het rijtuig dat voor je staat alle goederen van 1 soort. Daarna pak je een blokje uit de zak en plaats je dit in het karretje. Als er al 4 stenen in het karretje liggen, sla je deze stap over.

-        Markt: Pak maximaal 2 goederen uit de markt. Pak in 1 keer 3 stenen uit de zak en kies er 1 uit. Deze plaats je in een karretje naar keuze. De andere 2 stenen gaan terug in de zak.

Als je 1 of meer witte blokjes uit de zak trekt, komt de mist op. Draai alle jakken om, zodat ze in de tegenovergestelde richting lopen. Leg het mistblokje op een open vakje op het bergspoor. Trek vervangende stenen uit de zak om de actie af te maken. Als het bergspoor voor de eerste keer vol is, verwijder je het mistfiche van de laatste plaats en gaan de mistblokjes terug in de zak. Is het bergspoor voor de 2e keer vol, dan blijven de mistblokjes liggen. Als er nu een mistblokje getrokken wordt, draai je nog steeds de yaks om en pak je een nieuw blokje. Het mistblokje gaat terug in de zak.

Tijdens zonsondergang neem je je gespeelde actiekaart terug op hand, gaat de baby yak met de klok mee naar de volgende speler en verplaatsen de rijtuigen een stap in de richting waarin ze staan. Nu begint de volgende dag.

Als een speler aan het einde van een dag de 4e laag van zijn of haar muur af heeft gemaakt, speel je nog 1 dag. De speler die als eerste de 4e laag voltooid heeft, krijgt de stoepa-figuur. Na deze laatste dag volgt de eindscore.

Bij de eindscore krijg je punten voor:

-        Groepsgrootte: Je krijgt punten voor elke groep van minimaal 2 stenen die je in je toren hebt.

-        Aantal groepen: Je krijgt punten voor het aantal groepen dat je in je toren hebt.

-        Losse stenen: elke losse steen is 1 punt waard.

-        Stoepa-figuur: 3 punten voor de speler die deze heeft.

-        Voedselfiches: de speler met de meeste voedselfiches krijgt 2 punten.

De speler met de meeste punten wint Yak!

Wil je wat meer uitdaging? Dan kun je met de meesterbouwers variant spelen. Er zijn 8 bonuskaarten in het spel. Hiervan trek je er 3 die in dit spel punten op kunnen leveren. Heb je de gevraagde specifieke kleuren, of het gevraagde specifieke patroon kunnen bouwen? Dan ontvang je aan het einde van het spel de punten.

Onze waardering

Yak is een heel erg leuk familiespel. Het spel is erg kleurrijk. Alle goederen zijn van hout en de yaks zijn erg mooi gemaakt. Zeker de baby yak is erg leuk. De spelregels zijn duidelijk en je hebt het spel zo uitgelegd aan nieuwe spelers. Je kunt elkaar lekker dwars zitten. Bijvoorbeeld door de yaks om te draaien en ze de andere kant op te laten lopen. Hiervoor moet je natuurlijk wel het geluk hebben om een mistblokje te pakken. Maar ook door goederen voor een andere speler zijn/haar neus weg te pakken of een blokje wat een andere speler veel punten op kan leveren, kun je elkaar lekker dwars zitten.

Wat ons betreft een aanrader als familiespel!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.