donderdag 15 december 2022

First Rat

 

First Rat

Pegasus Spiele

In de rattenwereld gaat al heel lang het verhaal dat de maan van kaas gemaakt zou zijn. De ratten hebben nu besloten dit te gaan onderzoeken en een racket te bouwen om naar de maan te vliegen.

First Rat is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er 30 tot 75 minuten zoet mee. First Rat is uitgegeven door Pegasus Spiele.

Het spel

Voor je begint, kies je met welke kant van het bord je gaat spelen. Je kiest uit de standaard zijde, waarop het hele spoor staat voorgedrukt. Heb je het spel al vaker gespeeld? Dan kun je er ook voor kiezen de achterzijde te gebruiken. Hierop staat het spoor zonder voorgedrukte velden. Je kunt deze met losse tegels invullen om het spel nog leuker te maken.

Leg alle bouwmaterialen in een algemene voorraad naast het bord. Iedere speler krijgt 4 ratten, 10 scoremarkers, de Rat Burrow marker, de Light String marker en een speeloverzicht in zijn of haar kleur.

Zet 2 van je ratten op het startveld en de andere 2 in de kraamkamer. De Light String marker plaats je aan het begin van het lichtjesspoor. Op het bord komen bierdoppen, energy drankjes en rugzakken te liggen, afhankelijk van het aantal spelers. Rechts onder komen een aantal comics te liggen. De startspeler krijgt 1 kaas. De 2e en 3e speler krijgen 2 kaas en de 4e en 5e speler krijgen 3 kaas. Afhankelijk van het aantal spelers, dek je op het bord op de verschillende sporen vakjes af met blokjes van een kleur die niet meedoet.

Het doel van het spel is het bouwen van een raket en zoveel mogelijk van je ratten aan het einde van het spoor te krijgen, zodat ze ratonauten worden en naar de maan kunnen vliegen.

De startspeler begint nu het spel. Allereerst mag je ratten verplaatsen op het spoor. Je mag 1 rat 1 tot 5 velden verplaatsen of meerdere ratten 1 tot 3 velden. Verplaats je er meer, dan moeten deze ratten allemaal op eenzelfde kleur veld eindigen. Ze mogen niet op hetzelfde veld eindigen. Stop je op een veld waarop al een rat van een andere speler staat, dan betaal je deze speler 1 kaas. Heb je geen kaas om te betalen, dan pak je een bedorven stuk kaas en ontvang je 3 kaas waarmee je kunt betalen. Het bedorven stuk kaas levert je 2 minpunten op aan het eind van het spel. De velden waarop je ratten geplaatst hebt bij het verplaatsen, leveren beloningen op. De gele velden geven je kaas, de groene en oranje velden geven je verschillende bouwmaterialen voor je raket, de blauwe velden geven je stappen op het licht spoor en de witte velden geven je stappen op de Rat Burrow. Dit is het spoor onder aan het bord. Krijg je stappen op dit bord, dan mag je deze vooruit gaan. Je loopt steeds rond op dit spoor. Je kunt hier beloningen ontvangen, zoals de comic tiles die je extra voordelen geven, extra ratten of punten.

Is het je gelukt om een rat helemaal aan het einde van het spoor te krijgen, dan is jouw rat nu een ratonaut. Plaats hem op het scorespoor voor de punten aan het einde van het spel.

Een aantal velden op het spoor geeft je de mogelijkheid om te gaan winkelen. In de verschillende winkels kun je dingen kopen die je helpen om je op allerlei manieren te helpen. Je kunt ervoor kiezen om je aankoop netjes te betalen, maar je kunt het ook stelen. Je mag dan het voorwerp gratis pakken, maar je rat gaat weer helemaal naar het begin van het spoor.

Het lichtjesspoor helpt je aan extra inkomsten. Staat je rat gelijk of achter het lichtje, dan ontvang je dubbele bouwmaterialen voor deze rat.

Heb je nu genoeg bouwmaterialen verzameld om een deel van je raket te bouwen, dan betaal je de gevraagde materialen en plaats je 1 van je scoreblokjes op het bijbehorende scorespoor. Als laatste actie in je beurt kun je kaas doneren. Voor 10 kaas mag je een scoreblokje op het bijbehorende scorespoor zetten.

Zo speelt iedere speler steeds zijn of haar beurt, tot een speler 4 ratten heeft gepromoveerd tot ratonaut. De ronde speel je nog af. Het spel eindigt ook als een speler zijn of haar 8e scoreblokje op een spoor zet. Maak nu de ronde af en speel nog 1 extra ronde.

Je kunt nu de punten gaan tellen. Je krijgt punten voor:

-        De 8 verschillende scoresporen

-        De punten van je bierdopjes

-        Voor sommige dingen tijdens het spel krijg je 3-punt awards. Tel deze bij elkaar op en haal daar de minpunten van bedorven kazen af.

-        1 punt voor elke 4 bouwmaterialen die je nog over hebt.

De speler die nu de meeste punten heeft, wint First Rat!

Onze waardering

Smaken verschillen en sommigen onder jullie zullen denken: waar slaat dit op? Maar toen ik over dit spel hoorde, alleen het thema al, moest ik dit spel echt hebben. Of het goed was of niet? Dat wist ik niet, maar ratten die gaan onderzoeken of de maan van kaas is, vond ik gelijk super. Gelukkig bleek het spel ook erg leuk te spelen. Het spel is niet moeilijk om te leren. Leg het kort uit aan nieuwe spelers en speel gewoon een paar rondes. Dan heeft iedereen het door. Maar het blijft een uitdaging om zoveel mogelijk punten te scoren op de verschillende sporen en natuurlijk je medespelers zo weinig mogelijk voordeel te geven door ze kaas te moeten betalen. Vooral als je met 4 of 5 spelers speelt, is dat een echte uitdaging. Op dit moment geeft Pegasus Spiele dit spel uit in het Engels en Duits, maar er zal snel genoeg een Nederlandse uitgever komen die dit spel vertaald en hier uit zal gaan geven. Het spel zelf is taalonafhankelijk, dus het gaat alleen om de spelregels.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



vrijdag 11 november 2022

Flamecraft

 

Flamecraft

White Goblin Games


“In een magisch rijk ontwaakt een stadje. Een stadje waar ambachtsdraken koffiezetten en cake bakken!”

Flamecraft is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer een uur mee zoet. Flamecraft is een spel van White Goblin Games.

Het spel

Voor je het spel begint, leg je de speelmat in het midden van de tafel. Leg de 6 startwinkels langs de mat. Op elke startwinkel komt een startdraak met hetzelfde symbool. Leg de handelswaren in een algemene voorraad naast de mat en de munten in et daarvoor bestemde vlak op de fontein op de mat. Kies 10 winkelkaarten die je tijdens dit spel gebruikt. Voor het eerste spel kun je dat het beste doen door ze te sorteren op de 6 handelswaren en een 7e stapel voor de overige kaarten. Schut alle stapels apart. Pak er van de 6 stapels met handelswaren van elk 1 en van de 7e stapel 4. Schut de stapel met ambachtsdraken. Speel je met 2 of 3 spelers, dan verwijder je er 12/6. De stapel leg je naast de fontein. Leg 5 kaarten open. Schut nu de stapel met speciale draken en leg deze aan de andere kant van de fontein. Kies of je met de paarse of gouden betoveringskaarten wil spelen. Voor het eerste spel kun je het beste de paarse pakken. Leg deze stapel op de daarvoor bestemde plek op de mat en draai er 5 open.

Iedere speler kiest een kleur. In deze kleur krijg je een draak, een overzichtskaart en het reputatiefiche. Deze laatste plaats je op 0 op het scorespoor. Verder krijgt iedere speler nu 3 ambachtsdraken en 2 speciale draken. Van deze 2 speciale draken kies je er 1 en leg de andere onderop de stapel.

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk reputatie te verdienen. In je beurt kun je kiezen uit 2 acties:

-        Verzamelen

-        Betoveren

Kies allereerst welke winkel je wil gaan bezoeken en plaats daar je draak.

Ga je hier verzamelen dan:

-        Verzamel je de handelswaren die op de winkel en de eventuele draken staan.

-        Mag je een draak neerleggen in de winkel. Deze draak moet van de soort staan die aangegeven staat in de winkel. Onderaan de winkel zie je 3 plekken om een draak te plaatsen. Hierop staat 1 of meer handelswaren afgebeeld die overeen moeten komen met de draak die je plaatst. Verder staat hier de beloning aangegeven. Dit kan reputatie zijn, maar ook munten of kaarten. Deze beloning krijg je meteen als je de draak plaatst.

-        Mag je een draak activeren. Er zijn 6 verschillende kleuren draken. Deze kleuren komen overeen met de handelswaren. Iedere kaart laat je een andere draak zien, maar de acties per kleur zijn hetzelfde. Zo mag je bijvoorbeeld bij een rode draak nog een draak in de stad plaatsen en bij een gele draak 1 ambachtsdraak uit de voorraad nemen.

-        Mag je de winkel activeren. Sommige winkels hebben ook nog een actie die je kunt activeren. Dit kan allerlei voordelen opleveren.

Ga je betoveren dan:

-        Kies je een betoveringskaart van de mat. Betaal de kosten en ontvang de beloning. De kaart leg je boven de winkel. Het teken op de betoveringskaart moet overeen komen met die van de winkel. Je kunt maximaal 3 betoveringskaarten plaatsen een winkel plaatsen.

-        Mag je de vaardigheden van alle draken in de winkel activeren.

Aan het einde van je beurt:

-        Kun je de stad uitbreiden. Als je in een winkel de 3e draak hebt neergelegd, is de winkel vol. Trek nu een nieuwe winkel van de stapel en leg deze op een vrije plaats in de stad. In een spel met 2 of 3 spelers kun je maximaal 12 winkels neerleggen. Met 4 of 5 spelers zijn dit er maximaal 14.

-        Kijk je naar de limieten. Je mag maximaal 6 ambachtsdraken op hand hebben en maximaal 7 handelswaren van elke soort. Alles wat je meer hebt, leg je nu af.

-        Vul je eventueel de ambachtsdraken en betoveringen aan.

Wanneer de laatste kaart van de ambachtsdrakenstapel of de betoveringsstapel wordt omgedraaid, krijgen alle spelers nog 1 beurt.

Aan het einde van het spel krijgen spelers nog 1 reputatiepunt per munt die je nog hebt. De speciale draken met een maan symbool geven nu ook nog punten.

De speler die nu de meeste reputatie heeft, wint Flamecraft!

Onze waardering

Wat een heerlijk spel is dit! De draakjes zijn super schattig. Het spelmateriaal is erg mooi en goed gemaakt. Het spel is niet moeilijk al zal het in het begin misschien een beetje veel lijken. Speel een paar beurten en je zit er helemaal in. Door het grote aantal winkels, speciale draken en betoveringskaarten blijft het spel verrassend en kom je steeds nieuwe uitdagingen tegen. In de doos zitten ook nog kaarten om voor iedere speler een andere extra uitdaging te geven waarmee je reputatie kunt verzamelen. Je kunt dit spel dus keer op keer blijven spelen. Dit zal de komende winter zeker een van onze favorieten blijven!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



Carcassonne De Mist

 

Carcassonne De Mist

999 Games

De Mist is de nieuwste telg in de Carcassonne reeks. Carcassonne De Mist is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 35 minuten mee zoet. De Mist is uitgegeven door 999 Games.

Het spel

Carcassonne De Mist kun je zowel als uitbreiding op het basisspel Carcassonne spelen als apart spel. Ik zal hier uitleggen hoe het spel werkt als apart spel. Als je het wil spelen als uitbreiding op het basisspel, vind je in de bijlage van het spel hoe dit werkt.

Om Carcassonne verschijnt een dichte mist. Zelfs de dapperste ridders durven hier niet in. Ze geloven dat de geesten van de katharen hierin rond dolen. Durf jij wel?

De grootste vernieuwing aan De Mist is, dat dit een coöperatief spel is. Je speelt dus allemaal samen tegen het spel. Je wint of verliest samen.

Leg de starttegel in het midden van de tafel en leg de overige tegels in stapels in een voorraad. Leg het scorespoor aan de rand van de tafel. Iedere speler krijgt 5 meeples in 1 kleur. Bij 2 spelers krijgt iedere speler 6 meeples. Speel je solo, dan krijg je er 12. Gebruik 1 van de meeples van een kleur die niet meedoet voor op het scorespoor. Het doelfiche leg je op het aantal punten dat je moet bereiken om het spel te winnen. Leg de geesten in een algemene voorraad.

Carcassonne De Mist heeft meerdere niveaus. Elk niveau heeft zijn eigen doel. Het doel van niveau 1 is om 50 punten te scoren. Hoe ga je dat doen?

Als je aan de beurt bent, pak je een tegel van 1 van de stapels. Je legt die aan aan de starttegel of aan 1 van de andere tegels die er al liggen. Stadsdelen en wegen moeten hierbij aansluiten op de bestaande delen. Staat er mist op de tegel, dan leg je het aantal geesten erop dat afgebeeld is. Daarna mag je ook nog 1 van je eigen meeples op een weg of stadsdeel zetten. Heb je nu een weg of stad afgesloten? Dan scoor je deze. Je krijgt 1 punt per wegdeel of 2 punten per stadsdeel. Staat er in een stad een schild, dan krijg je daar 2 punten extra voor. De mist hoeft niet perse aan te sluiten, maar je kunt de geesten alleen wegspelen als een mistdeel is afgesloten. Je meeple mag nooit in de mist staan. Heb je door het leggen van een tegel de mist afgesloten, dan leg je de geesten terug in de voorraad.

Je wint het spel gezamenlijk als je 50 punten hebt gehaald. Zijn alle geesten op het bord geplaatst voor je 50 punten hebt? Dan verlies je het spel. Utieraard wil je dan meteen een nieuwe poging wagen😊 Heb je niveau 1 gehaald? Dan kun je door met niveau 2. Nu komen er kastelen en kerkhoven bij. Je doel is nu 75 punten halen. Met ieder niveau komt er een nieuwe uitdaging bij. Er zijn 6 niveau’s.

Onze waardering

Carcassonne is en blijft een populair spel. Deze coöperatieve versie is wat ons betreft een erg leuke toevoeging. Het is weer een heel andere manier van spelen, terwijl het eenvoudige, maar leuke spelsysteem van Carcassonne behouden blijft. Zoals we gewend zijn van de eerdere uitgaven, is de kwaliteit van dit spel zeer goed. De tegels zijn stevig, de meeples van hout. Ook aan nieuwe spelers heb je deze versie snel uitgelegd. Het blijkt nog niet zo makkelijk om te winnen. De geesten kunnen je zomaar ineens overspoelen. Dan heb je dus een gelukje nodig om de mist af te kunnen sluiten en de geesten te kunnen verdrijven. Weer een zeer goede toevoeging aan Carcassonne dus!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



woensdag 9 november 2022

Splendor Duel

Splendor Duel

Space Cowboys

In Splendor Duel ben je een meester van een juweliersgilde. Maak de mooiste sieraden van hoge kwaliteit voor vorsten en belangrijke mensen van de Renaissance om je aanzien en fortuin te vergroten. Splendor Duel is een variant op Splendor. Speciaal ontworpen voor 2 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten zoet mee. Splendor Duel is uitgegeven door Space Cowboys.

Het spel

Voor je begint, zet je het spel op. Leg het speelbord in het midden van de tafel en vul deze door fiches uit de zak te trekken. Begin in het midden en volg de pijl op het bord. Leg daarna de 3 privilege-rollen naast het bord. Sorteer de kaarten op niveau 1 (groen), niveau 2 (geel) en niveau 3 (blauw). Schut iedere stapel apart. Leg deze 3 stapels boven elkaar op tafel. Draai van groen 5 kaarten open, van geel 4 kaarten en van blauw 3 kaarten. Leg de 4 kroonkaarten onder het bord. Kies nu een startspeler. De andere speler krijgt een privilege-rol.

Als je aan de beurt bent, mag je eerst 2 optionele acties uitvoeren:

-        Een privilege-rol inzetten: lever een privilege-rol in en kies een munt van het bord. Dit mag geen goudfiche zijn.

-        Het speelbord aanvullen. Pak munten uit de zak en vul vanaf het midden het speelbord weer aan. Als je deze actie kiest, krijgt de andere speler een privilege-rol.

Daarna volgt de verplichte actie. Hierbij kies je uit deze 3 acties:

-        Pak maximaal 3 fiches van het speelbord. Kies hierbij 3 fiches die aaneengesloten liggen. Dit mag horizontaal, verticaal of diagonaal zijn. Bij deze 3 fiches mag geen goudfiche zitten. Pakt een speler 3 dezelfde fiches of 2 parels, dan krijgt de andere speler een privilige-rol. Als er geen privilege-rollen meer in de voorraad liggen, dan pak je er 1 van de andere speler.

-        Pak een goudfiche en reserveer 1 kaart. Hierbij mag je een goudfiche van het speelbord pakken. Deze kun je inzetten als joker. Daarnaast mag je een kaart uit het aanbod op hand nemen. Dat kun je doen omdat je deze later wil kopen of omdat je denkt dat je tegenspeler die heel graag zou willen hebben.

-        Koop een juweelkaart. Kies 1 van de kaarten uit het aanbod. Betaal deze kaart met je fiches. Deze gaan terug in de zak. De meeste kaarten hebben een juweel in de rechter bovenhoek staan. Deze geeft korting op de volgende aankopen. De kosten van een kaart vind je in de linker onderhoek. Deze betaal je met de fiches die je verzamelt hebt. De kaarten die je al hebt liggen kunnen hier een korting op geven. Deze kaarten hoef je alleen maar te hebben. Je legt ze niet af. In de linker bovenhoek van de kaart kunnen punten staan en/of een extra actie. De punten tellen voor je eindscore. De extra actie voer je meteen uit. Dit kan bijvoorbeeld zijn een extra beurt spelen, een jokerkaart plaatsen in de kleur van jouw keuze, een fiche pakken van het speelbord, een privilege-rol pakken of een fiche van de tegenspeler pakken. Verder vind je op sommige kaarten een kroon. Heb je 3 en later 6 kronen verzameld, dan mag je een kroonkaart pakken. Deze kaarten zijn punten waard en sommigen geven je nog een extra actie.

Het spel eindigt meteen als:

-        Een speler 20 punten heeft of

-        Een speler 10 kronen heeft of

-        Een speler 10 punten heeft op 1 kleur kaarten.

Deze speler wint Splendor Duel.

Onze waardering

Splendor Duel is een heerlijk, snel spel. Het draait soepen en is makkelijk te leren. Toch blijft er na het spelen van meerdere potjes nog steeds genoeg uitdaging inzitten. Velen van jullie zullen het “oude” Splendor kennen. Uiteraard lijkt het er heel veel op, maar het heeft een paar extra mogelijkheden erin zitten, die het spel nog beter maken. Bijvoorbeeld de privilege-rollen zijn een mooie toevoeging. Je gaat steeds bedenken of je de actie die je wil doen je voldoende oplevert om te rechtvaardigen dat je tegenspeler een privilege-rol krijgt. Verder is het random leggen van de fiches op het speelbord een leuke toevoeging. Je kunt niet zomaar meer elke combinatie van fiches pakken, omdat je aansluitende fiches moet pakken. En dan heb je nog de extra acties op de kaarten waardoor je bijvoorbeeld nog een beurt mag spelen. Dat maakt het spel nog aantrekkelijker en leuker. Wat ons betreft een dikke voldoende en een aanrader voor Splendor-fans. We zijn ervan overtuigd dat met Splendor Duel het aantal fans zeker zal groeien!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 


donderdag 3 november 2022

Mille Fiori

 

Mille Fiori

999 Games

In Mille Fiori ben je een glasblazer en -handelaar. Je gaat de mooiste glasproducten maken, drijft handel en verzeker jezelf van de stuen van de bewoners. Bouw jij de succesvolste glasdynastie?

Mille Fiori is een spel van 999 Games voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 60 tot 90 minuten zoet mee.

Het spel

Voor je begint, leg je het spelbord in het midden van de tafel. Zoek de dogekaart en leg deze apart. De rest van de kaarten schut je. Bij 2 of 4 spelers leg je 9 kaarten open naast het bord. Bij 3 spelers 4 kaarten. Iedere speler krijgt 27 doorzichtige ruiten in zijn/haar kleur, 1 schip wat je op het startveld van de zeeroute zet en een scorepion die op veld 0 van het scorespoor komt. De startspeler krijgt de dogekaart.

De kaarten: Elke kaart heeft een kleur. Deze komt overeen met het gebied op het bord. Met de keuze van een kleur kaart, bepaal je dus op welk deel van het bord je speelt. Verder zie je op de kaart bovenaan een cijfer in een roer. Stel je wil de actie op de kaart niet spelen, dan mag je de kaart spelen om het aantal stappen dat op de kaart staat op de zeeroute te zetten. Je krijgt dan de beloning die op het vak staat waar je terecht komt. In het midden van de kaart staat een symbool. Dit symbool geeft aan op welk vakje je ruitje mag plaatsen. Onderaan de kaart zie je of deze kaart ook punten oplevert voor andere spelers en hoeveel.

Op het spelbord zie je verschillende gekleurde vakken. Elke kleur levert op een andere manier punten op:

-        Geel – Werkplaatsen. Leg 1 van je ruiten op een vakje met een overeenkomend symbool met dat op je gespeelde kaart. Je krijgt nu 1 punt hiervoor en 1 punt voor elk aangesloten ruit in jouw kleur. Heb je 4 verschillende grondstofvelden afgedekt? Dan krijg je een bonus, afhankelijk van de hoeveelste speler je bent die dit doet. Als je het derde vakje om een symbool met een ster te leggen, dan mag je direct een extra kaart spelen. Deze kaart kies je uit de openliggende kaarten naast het spelbord.

-        Paars – Huizen. Leg een ruit op het eerstvolgende vrije vakje en ontvang de bonus die hier op staat. Heb je meerdere van jouw ruitjes naast elkaar liggen, dan krijg je alle bonussen die hierop staan. Heb je 4 verschillende cijfers bezet? Dan ontvang je de bonus, afhankelijk van hoeveel spelers dit doel al bereikt hebben. Nadat je 3 en 5 verschillende symbolen hebt bedekt, mag je weer een extra kaart spelen.

-        Groen – Personen. Bij deze categorie begin je met plaatsen van ruitjes van onderaf. Je bouwt ze eigenlijk op elkaar. Je hoeft hier niet persé op het juiste symbool te bouwen, maar dit levert wel extra punten op. Bouw je een ruit in de onderste laag, dan krijg je daarvoor 1 punt, in de 2e laag 3 punten en in de bovenste laag 6 punten. Heb je je ruit op het juiste symbool geplaatst, dan verdubbel je deze punten. Bouw je op de 2e of 3e laag, dan krijgen de spelers die een ruit onder jouw ruit hebben liggen daar ook weer punten voor. Heb je de 3 verschillende symbolen allemaal bedekt, dan krijg je weer een bonus. Afhankelijk van hoeveel spelers dit al gedaan hebben. Bouw je op de 3e laag, dan mag je een extra kaart spelen.

-        Blauw – Handel. Leg hier een ruit op een vrij veld met het symbool op je kaart. Nu tel je het aantal ruiten dat al in deze kolom ligt. De kleur maakt niet uit. Elke ruit is dat aantal punten waard en iedere speler die 1 of meer ruiten in de kolom heeft liggen, krijgt dat aantal punten per ruit. Bijvoorbeeld: Er liggen 3 ruiten, 2x rood en 1x geel. Dan is iedere ruit 3 punten waard. Rood heeft 2 ruiten, dus krijgt 6 punten. Geel krijgt 3 punten. Ook hier is weer een bonus te verdienen als je alle 4 de verschillende producten bedekt. Daarnaast mag de actieve speler een extra kaart spelen als een andere speler meer punten krijgt dan hij/zij zelf door zijn/haar actie.

-        Blauw – Haven. Plaats hier 1 ruit op een leeg scheepsveld. Je mag nu je schip verplaatsen op de zeeroute en je krijgt wat er op het vak aangegeven staat waar je op uit komt. Als er 3 velden bezet zijn bij de scheepsvelden, krijg hiervoor pas punten. Voor de waarde kijk je naar de rij bij Handel. Elke ruit op een scheepsveld is het aantal waard dat er aan ruiten in de aansluitende rij bij Handel ligt. Dus liggen er bijvoorbeeld 3 ruiten in de rij bij Handel, dan is elke ruit op een scheepsveld 6 punten waard. (1 bij 1 product, 3 bij 2 en 10 bij 4).

Het spel verloopt in een onbeperkt aantal ronden. Iedere speler krijgt aan het begin van een ronde 5 kaarten. Iedereen kiest nu 1 kaart uit zijn hand. De startspeler draait als eerste de kaart open en handelt deze af. Daarna de volgende speler etc. Hebben alle spelers dit gedaan, dan geef je je hand kaarten door aan de speler links van je. Nu kiest weer iedereen een kaart uit zijn hand kaarten en worden deze gespeeld. Dit doe je 4 keer. De overgebleven kaart leg je bij de open kaarten naast het bord. Iedere speler krijgt weer 5 kaarten en een nieuwe ronde begint. Je speelt zo door tot ofwel de stapel met gedekte kaarten op is, of een speler al zijn/haar ruiten heeft opgemaakt. Alle spelers mogen hun kaart van die ze dit keer gekozen hadden nog spelen. De speler die nu de meeste punten heeft, wint Mille Fiori.

Onze waardering

Mille Fiori is een heel vermakelijk spel. Het ziet er erg mooi en kleurrijk uit en de kwaliteit is prima. Er zit wel een hele grote geluksfactor in. Je moet dus wel een beetje van gokken houden😊 Dat zit hem vooral in het uitspelen van een kaart, terwijl je helemaal niet weet welke kaart(en) je daarna gaat krijgen. Kom je verder in het spel, dan kun je steeds meer linkjes maken, waardoor je extra kaarten mag spelen die je al wel kunt zien. Deze kaarten kies je namelijk uit de open kaarten naast het speelbord. Je zou de geluksfactor kunnen verlagen door eerst alle kaarten te draften voordat je ze echt gaat spelen. Dan heb je zicht op welke kaarten je hebt en wat je hiermee kunt gaan doen. Daarnaast is het blauwe deel van het bord in het begin even lastig om de punten te bepalen, maar na een paar rondes spelen heb je dit wel door.

Alles bij elkaar dus een prima spel voor spelers die houden van een hoge geluksfactor en een beetje puzzelen op hoe je het meeste punten kunt verzamelen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

donderdag 20 oktober 2022

Machi Koro 2: Polis

 

Machi Koro 2: Polis

White Goblin Games

Machi Koro 2: Polis is de opvolger van Machi Koro. Het is een op zichzelf staand spel, dus je hoeft niet eerst Machi Koro gespeeld te hebben. Machi Koro 2 is een spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 7 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten zoet mee. Machi Koro 2 is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

In Machi Koro 2: Polis ga je je eigen stad bouwen. Deze komt vol met gebouwen en bezienswaardigheden.

Er komen 3 aparte stapels op tafel te liggen: gebouwen met waarde 1 – 6, gebouwen met waarde 7 – 12 en bezienswaardigheden. Schud alle 3 de stapels apart. Draai van elke stapel 1 voor 1 kaarten om. Deze leg je naast de trekstapel. Kaarten die hetzelfde zijn leg je op elkaar. Verschillende naast elkaar. Je gaat zo door tot je per trekstapel 5 verschillende kaarten hebt liggen. In totaal dus 15 open kaarten. Iedere speler krijgt 5 munten.

Om de beurt ga je nu je startgebouwen kopen. Iedere speler mag er maximaal 3 kopen. Je betaald de kosten die vermeld staan op de kaart. De gekochte kaart leg je voor je neer in je stad. Liggen er door jouw aankoop geen 5 verschillende kaarten meer in de rij? Trek dan weer kaarten van de trekstapel tot dit weer wel het geval is.

Als iedereen zijn/haar startgebouwen heeft, begint de startspeler met dobbelen. Je mag kiezen of je met 1 of 2 dobbelstenen gooit. Iedereen kijkt nu of hij/zij gebouwen heeft met het gegooide getal en voert de actie uit. Er zijn 4 verschillende gebouwen:

-        Blauwe gebouwen geven inkomsten ongeacht wiens beurt het is.

-        Groene gebouwen geven inkomsten in je eigen beurt.

-        Rode gebouwen: de speler die gegooid heeft moet de andere spelers betalen.

-        Paarse gebouwen: de andere spelers moeten jou betalen als het jouw beurt is.

Soms activeren meerdere kleuren gebouwen tegelijk. Dan gaat de kleurvolgorde in: eerst rood, dan volgen blauw, groen, paars en oranje.

Heeft de actieve speler nu genoeg geld, dan kan hij/zij een gebouw of bezienswaardigheid kopen. De prijs staat aangegeven op de kaart. Bij bezienswaardigheden zie je meestal 3 bedragen staan. Heb je nog geen bezienswaardigheden, dan betaal je het meest linkse bedrag. Heb je er al 1, dan betaal je het middelste bedrag en is dit je 3e bezienswaardigheid, dan betaal je het meest rechtse bedrag. Koop je een gebouw of bezienswaardigheid, dan vul je het aanbod steeds aan tot er weer 5 verschillende kaarten in de rij liggen.

Als een speler zijn/haar 3e bezienswaardigheid bouwt, is het spel direct afgelopen en wint deze speler Machi Koro 2: Polis.

Onze waardering

Machi Koro was altijd al een populair spel. Machi Koro 2 zal volgens ons minstens net zo populair worden. De eenvoud en soepele manier van spelen zijn hetzelfde gebleven, maar de variatie in gebouwen en bezienswaardigheden is groter geworden. In Machi Koro liggen alle beschikbare gebouwen al open en zijn te koop. In Machi Koro 2 is het aantal gebouwen veel uitgebreider, maar liggen er maar 5  per soort open en zijn dus beschikbaar. Zeker de bezienswaardigheden zijn veel leuker nu. Waren er eerst maar 4 verschillende gebouwen en wist iedereen na een paar keer spelen welk gebouw je als eerst moet bouwen, nu is het aanbod veel uitgebreider. Je zult dus je strategie aan moeten passen op de beschikbare bezienswaardigheden in het aanbod. Wat ons betreft voegt dit zeker veel plezier toe aan het spel.

Een heel klein minpuntje: De spelregels zijn duidelijk opgesteld. Ik wilde alleen even opzoeken wat er precies stond over wanneer het spel is afgelopen. Hier heb ik hard naar moeten zoeken. Je verwacht dat dit onder een apart kopje genoemd staat of aan het einde van de spelregels. Dat was in dit geval niet zo. Het staat in 1 regeltje ergens midden in de spelregels. Gelukkig is deze regel heel eenvoudig😊

Machi Koro 2: Polis is een aanrader voor zowel families die graag een spelletje spelen als ervaren spelers die even een makkelijker spel tussendoor willen spelen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



dinsdag 18 oktober 2022

Yak

 

Yak

Pretzel Games

In Yak trekken de verkopers met hun yaks rond. Jij kunt de beste bouwstenen van hen kopen en de mooiste toren bouwen.

Yak is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er 30 tot 60 minuten zoet mee. Yak is uitgegeven door Pretzel Games.

Het spel

Voor je begint, leg je het speelbord in het midden van de tafel. Afhankelijk van het aantal spelers komen er 3 of 4 yaks met hun kar op het bord. Ze staan allemaal in dezelfde richting. Op de karretjes staat aangegeven welke grondstoffen er in de kar kunnen. Van elk van deze grondstoffen komen er 3 in het karretje. In het midden van het bord komen van elke grondstof 2 stuks. Dit is de markt. Doe het aantal blokken in de zak afhankelijk van het aantal spelers. Laat de 5 mistblokken (witte) er nog even uit. Leg nu in elk karretje 3 blokken. Voeg de mistblokken toe aan de zak en schud ze goed. Naast het speelbord komt de berg. Leg een mistfiche op het meest rechtse veld. Iedere speler krijgt een spelersbord, 3 actiekaarten, 1 melk, 1 brood en 1 vlees. De stoepa-figuur zet je op het speelbord. De startspeler krijgt de baby yak.

Iedere ronde is een dag. Een dag bestaat uit een zonsopgang, een middag en zonsondergang. Tijdens de zonsopgang kiezen alle spelers 1 van hun 3 kaarten en leggen deze gedekt neer. ’s Middags gaan de spelers de acties uitvoeren. De speler met de baby yak is de startspeler. Beginnend bij de startspeler voert iedere speler zijn of haar gekozen actie uit. Iedere actiekaart geeft 2 acties:

-        Bouwen: Lever het gevraagde aantal goederen in. Je legt de goederen in het karretje wat voor je staat. Let op dat je in de meeste karretjes maar 2 soorten goederen kwijt kunt. Betaal je 1 goed, dan mag je 1 blokje uit het karretje pakken. Voor 3 goederen 2 blokjes en voor 5 goederen 3 blokjes. Een lichtblauw kristal blokje kost 1 goed extra. De stenen ga je op je spelersbord bouwen. De eerste steen mag je willekeurig plaatsen. De volgende stenen bouw je aansluitend aan de steen of stenen die er al liggen. Probeer zoveel mogelijk stenen van dezelfde kleur aan elkaar te bouwen. Dit levert het meeste punten op. De lichtblauwe stenen kun je hierbij gebruiken als jokers.

-        Bevoorraden: Pak uit het rijtuig dat voor je staat alle goederen van 1 soort. Daarna pak je een blokje uit de zak en plaats je dit in het karretje. Als er al 4 stenen in het karretje liggen, sla je deze stap over.

-        Markt: Pak maximaal 2 goederen uit de markt. Pak in 1 keer 3 stenen uit de zak en kies er 1 uit. Deze plaats je in een karretje naar keuze. De andere 2 stenen gaan terug in de zak.

Als je 1 of meer witte blokjes uit de zak trekt, komt de mist op. Draai alle jakken om, zodat ze in de tegenovergestelde richting lopen. Leg het mistblokje op een open vakje op het bergspoor. Trek vervangende stenen uit de zak om de actie af te maken. Als het bergspoor voor de eerste keer vol is, verwijder je het mistfiche van de laatste plaats en gaan de mistblokjes terug in de zak. Is het bergspoor voor de 2e keer vol, dan blijven de mistblokjes liggen. Als er nu een mistblokje getrokken wordt, draai je nog steeds de yaks om en pak je een nieuw blokje. Het mistblokje gaat terug in de zak.

Tijdens zonsondergang neem je je gespeelde actiekaart terug op hand, gaat de baby yak met de klok mee naar de volgende speler en verplaatsen de rijtuigen een stap in de richting waarin ze staan. Nu begint de volgende dag.

Als een speler aan het einde van een dag de 4e laag van zijn of haar muur af heeft gemaakt, speel je nog 1 dag. De speler die als eerste de 4e laag voltooid heeft, krijgt de stoepa-figuur. Na deze laatste dag volgt de eindscore.

Bij de eindscore krijg je punten voor:

-        Groepsgrootte: Je krijgt punten voor elke groep van minimaal 2 stenen die je in je toren hebt.

-        Aantal groepen: Je krijgt punten voor het aantal groepen dat je in je toren hebt.

-        Losse stenen: elke losse steen is 1 punt waard.

-        Stoepa-figuur: 3 punten voor de speler die deze heeft.

-        Voedselfiches: de speler met de meeste voedselfiches krijgt 2 punten.

De speler met de meeste punten wint Yak!

Wil je wat meer uitdaging? Dan kun je met de meesterbouwers variant spelen. Er zijn 8 bonuskaarten in het spel. Hiervan trek je er 3 die in dit spel punten op kunnen leveren. Heb je de gevraagde specifieke kleuren, of het gevraagde specifieke patroon kunnen bouwen? Dan ontvang je aan het einde van het spel de punten.

Onze waardering

Yak is een heel erg leuk familiespel. Het spel is erg kleurrijk. Alle goederen zijn van hout en de yaks zijn erg mooi gemaakt. Zeker de baby yak is erg leuk. De spelregels zijn duidelijk en je hebt het spel zo uitgelegd aan nieuwe spelers. Je kunt elkaar lekker dwars zitten. Bijvoorbeeld door de yaks om te draaien en ze de andere kant op te laten lopen. Hiervoor moet je natuurlijk wel het geluk hebben om een mistblokje te pakken. Maar ook door goederen voor een andere speler zijn/haar neus weg te pakken of een blokje wat een andere speler veel punten op kan leveren, kun je elkaar lekker dwars zitten.

Wat ons betreft een aanrader als familiespel!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



donderdag 29 september 2022

Bitoku

 

Bitoku

Keep Exploring Games

De grote geest is op zoek naar een opvolger. Kun jij de grote geest behagen en ben je waardig om hem op te volgen?

Bitoku is een spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 14 jaar. Je bent er ongeveer 120 minuten zoet mee.

Het spel

Voor je begint, leg je het spel klaar op tafel. In de spelregels vind je een uitgebreide, duidelijke uitleg wat en waar alles moet liggen. Omdat dit duidelijk is omschreven en best veel is, zal ik dit hier niet uitgebreid uitleggen.

In Bitoku ga je het pad van de grote geest volgen. Dit doe je in 4 ronden, of 4 jaren. Ieder jaar is opgedeeld in 4 seizoenen: Lente, Zomer, Herfst en Winter.

In de lente ontwaakt het woud. Bereid je Yokai kaarten voor en verzamel de vruchten van hun eerdere werk. Je ontvangt de grondstoffen die je op je speelbord verzameld hebt. Deze staan aangegeven op de paarse droomkristallen. Iedereen pakt kaarten van zijn of haar trekstapel tot je er 4 op handen hebt. Daarna kies je een kaart om af te leggen, zodat je de ronde met 3 kaarten begint.

In de zomer hoor je de roep van de wakers. In deze fase voer je de mogelijke acties uit. Er zijn 4 mogelijke acties:

-        Speel een Yokai kaart uit je hand. Je kiest 1 van de kaarten in je hand en legt deze op een vrije plaats op je spelersbord. De dobbelsteen die hiernaast ligt mag je nu ontgrendelen als je dit nog niet op een andere manier gedaan hebt. Hierna activeer je de Yokai kaart en voer je de actie uit. Als je een kristal hebt liggen naast deze kaart, activeer je deze nu ook en voer je ook deze actie uit.

-        Gebruik een ontgrendelde dobbelsteen op je spelersbord. Allereerst kijk je naar de waarde van deze dobbelsteen. Door amuletten af te leggen kun je de waarde verhogen. Nu plaats je de dobbelsteen op het bord op een locatie die vrij is en voer je de actie(s) uit. Dit kunnen woud- of bouwacties zijn. Voer je hierbij een bouwactie uit van een gebouw dat eigendom van een andere speler is, dan krijgt de andere speler de eigendomsbonus.

-        Steek de rivier over. Heb je al een dobbelsteen bij een woud- of bouwactie staan, dan kun je deze de rivier over laten steken. Hierbij verliest de dobbelsteen wel 1 punt. Dus lag de dobbelsteen op 4, dan draait deze terug naar 3. Had je een 6, dan draait de dobbelsteen naar 3. Verplaats je dobbelsteen nu naar een leeg veld in het Hikaru heuvelgebied en kies welke beloning je wil hebben uit de afgebeelde mogelijkheden. Leg op je keuze een Hikaru marker. Deze keuze is niet meer te kiezen deze ronde.

-        Passen. Heb je geen ruimte meer op je spelersbord voor Yokai kaarten en geen dobbelstenen meer om te (ver)plaatsen, dan pas je en is de ronde voor jou voorbij. Als alle spelers gepast hebben, ga je door naar de herfst.

In de herfst bepaal je de nieuwe beurtvolgorde voor de volgende ronde. Dit doe je op volgorde van de dobbelstenen die geplaatst zijn in het Huis van de Grote Geest. Liggen hier geen dobbelstenen, dan blijft de beurtvolgorde hetzelfde.

In de winter haal je al je speelstukken terug van het bord en bereid je het bord voor op de volgende ronde. Als je in totaal 5 of meer Yokai kaarten hebt, kun je ervoor kiezen om 1 van deze kaarten uit het spel te verwijderen en daarvoor overwinningspunten te krijgen. Je neemt je dobbelstenen terug van het bord. Deze blijven dezelfde waarde houden als waar ze nu op liggen. Ze komen terug op je spelersbord op de rode velden. Leg de Yokai kaarten die nog op je spelersbord liggen op je aflegstapel. Op het bord leg je de bitoku- en Yokai kaarten af en vervang je deze door nieuwe kaarten, gaan de hikaru-markers terug naar de voorraad, De Mitama Geesten, libellen, gebouwen en kristallen op het laatste veld. Schuif door en vul aan. Nu ben je klaar voor de volgende ronde.

Na 4 ronden eindigt het spel. Tel nu de punten bij wat je al op het scorespoor hebt door:

-        De beloningen op droomkristallen te nemen

-        De speler die als eerste staat op het beurtvolgordespoor krijgt 3 overwinningspunten.

-        Ontvang punten voor het aantal verschillende Bitoku kaarten dat je hebt liggen.

-        In het woudgebied liggen bij elke actie Schatten van het Meer. Tijdens het spel probeer je bij elk van deze schatten de beste positie te krijgen. Deze posities worden nu gescoord.

-        De overwinningspunten die aangegeven staan op de Iwakura rotsen op je spelersbord.

-        Tel de huidige waarde van je dobbelstenen plus het aantal grondstoffen dat je hebt bij elkaar op. Deel dit door 4. De uitkomst hiervan krijg je in overwinningspunten.

-        Heb je voltooide visioenen, dan leveren deze overwinningspunten op.

-        Op je spelersbord vind je op verschillende plekken paarse icoontjes. Dit zijn overwinningspunten die je aan het eind van het spel krijgt.

De speler die nu de meeste overwinningspunten heeft, wint Bitoku.

Onze waardering

Nu hoor ik je denken: de dingen waar punten op gescoord worden heb ik helemaal niet teruggezien in de uitleg daarvoor. Hoe kan dat? Dat klopt. Het gaat hierbij om acties door het gevolg zijn van Yokai kaarten, woud- en bouwacties. Als ik deze acties hier allemaal zou uitleggen, wordt deze speluitleg net zo lang als het regelboek. Ook in het regelboek zou ik ze niet allemaal eerst gaan lezen. Het gaat je dan echt duizelen en je snapt er niets meer van. Bij dit spel zit voor elke speler een samenvatting van het spel. Het ideale is dat bij deze samenvatting bij ieder punt de pagina genoemd staat waar je in de spelregels de uitgebreide uitleg kunt vinden. Echt ideaal! Ons advies is dan ook om de spelregels alleen te lezen voor wat betreft het eerste deel met de jaargetijden. Je hebt dan de basis van het spel onder de knie. Ga nu gewoon een proefpotje spelen, probeer elke actie een keer uit en is het niet helemaal duidelijk hoe het werkt of wat je mogelijkheden zijn, zoek het dan op in de samenvatting en eventueel in het spelregelboek. Zo heb je een veel beter beeld van het spel en ben je niet overdondert door de hoeveelheid aan informatie. Dit spel en de manier waarop het gemaakt is, leent zich hier prima voor. Neem de tijd om het spel te leren kennen.

Zijn de spelregels op deze manier ideaal opgezet, dat is nog niet het enige. Op de voorpagina van de spelregels staat een code die je kunt scannen. Je komt dan bij een filmpje met speluitleg. Ook altijd handig om een idee te krijgen van het spel.

Naast de zeer goed en handig uitgevoerde spelregels is het spel zelf erg mooi. Heel kleurrijk en mooi vorm gegeven. Er is veel aandacht besteed aan alle spelonderdelen en vele zijn van hout. Het speelbord is dubbelzijdig. Aan de ene kant vind je het bord voor 1 en 2 spelers. Aan de andere kant voor 3 en 4 spelers. Op deze zijde vind je een aantal uitsparingen waarin tegels gelegd kunnen worden om het spel aan te passen aan het juiste aantal spelers.

Alles bij elkaar is dit een zeer mooi en goed spel voor de meer ervaren speler. Ben je al een redelijk ervaren speler en wil je een stapje moeilijker richting de expertspellen? Dan is dit zeker een aanrader. Neem de tijd om het spel te leren kennen en laat je niet overdonderen door het spelregelboek. Ga gewoon lekker spelen!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.