maandag 28 december 2020

Beez

 

Beez

Next Move



Beez is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er 30 tot 45 minuten mee zoet. Beez is uitgegeven door Next Move.

Het spel

In Beez ga je zo optimaal proberen te vliegen van bloem naar bloem. Verzamel de juiste nectar om de algemene en je eigen doelen te halen om punten te scoren.

Het speelbord wordt opgebouwd uit 5 verschillende soorten bloemen en een aantal bladeren. Op iedere bloem komen 3 kleine nectar en 1 grote. Er zijn 3 soorten doelkaarten. Deze worden apart geschut en van iedere kleur wordt er 1 open op tafel gelegd. Dit zijn de publieke doelen. Alle spelers kunnen hier punten op scoren. Iedere speler krijgt een honingraat waarin hij/zij de nectar verzamelt. Daarnaast krijgt iedere speler 3 doelkaarten. Daarvan kies je er 2. Dit worden je persoonlijke doelen, waarop alleen jij kunt scoren.

Op de bloemen zijn 6-zijdige vakjes gemarkeerd. Ook het voetje van de speelstukken (beez) zijn 6-zijdig en passen dus mooi in de vakjes. Alle spelers plaatsen hun beez op het startveld in het midden van het bord. De speler die aan de beurt is, plant eerst zijn vliegroute. Op de 6-zijdige voet staat op iedere zijde een aantal stappen. Dit kan zijn 1 of 5 stappen, 2 of 4 stappen, 3 stappen en 1 richting die je niet op kunt. Als de speler die aan de beurt is, bepaalt heeft welke kant hij/zij op wil en hoeveel stappen, dan draait de speler zijn/haar bij deze richting op en verplaatst de bij. Je verplaatst je bij altijd in een rechte lijn. Je mag niet eindigen op een veld waar al een bij staat en je mag niet van het bord af vliegen. Je moet exact het aantal vakjes vliegen wat je aangegeven hebt. Aangekomen op het vakje waar je heen wilde, dan verzamel je daar de nectar. Ben je terecht gekomen op een vakje dat grenst aan een kleine nectar, dan mag je deze pakken. Kom je op een grote nectar terecht, dan mag je deze pakken en een aangrenzende kleine nectar. Als je je nectar verzamelt hebt, mag je deze in je honingraat plaatsen. Op het honingraat staan 5 rijen vakjes. Hierin staan 1 of 2 cijfers. Deze zijn gelijk aan het aantal stappen dat je gedaan hebt. In 1 van deze vakjes plaats je nu je nectar. Je wil ze zo plaatsen dat je je persoonlijke en openbare doelen kunt halen. Als je geen plaats meer hebt in je honingraat om de nectar te plaatsen, dan moet je de nectar terugzetten waar je deze gepakt hebt.

Het spel is afgelopen als een speler 12 of meer nectar in zijn/haar honingraat geplaatst heeft. Nu draait iedereen zijn/haar persoonlijke doelen open en worden de punten gescoord voor de persoonlijke doelen en de openbare doelen. De speler met de meeste punten (honingdruppels) wint Beez.



Onze waardering

Beez kon natuurlijk niet ontbreken in onze winkel!

Het is een leuk familiespel met eenvoudige regels. Makkelijk uit te leggen aan nieuwe spelers. Toch zit er ook genoeg uitdaging en strategie in om meer ervaren spelers ook aan te spreken. Het bord leg je iedere keer anders aan elkaar en ook de doelen die voor jou punten opleveren zijn iedere keer anders. Het spel blijft dus heel herspeelbaar. De pionnen van de beez zijn heel leuk gemaakt. Wat ons betreft is dit spel een echte aanrader voor een breed publiek!



Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

donderdag 24 december 2020

Marco Polo II: Op bevel van de Khan

 

Marco Polo II

Op bevel van de Khan

999 Games

Marco Polo II is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Je bent er 30 minuten per speler mee zoet. Marco Polo II is uitgegeven door 999 Games.

Het spel

Marco Polo II is het vervolg op In de voetsporen van Marco Polo. Je hoeft het eerste spel niet gespeeld te hebben om deze versie te spelen. Heb je In de voetsporen van Marco Polo al wel gespeeld, dan zullen veel spelonderdelen je bekent voorkomen, maar er zijn veel nieuwe onderdelen, zoals een nieuw product: Jade en nieuwe mogelijkheden om punten te scoren. In Marco Polo II ga je op reis door Azië.

Het opzetten van het spel is wel even een werkje. Gelukkig staat in de spelregels een duidelijk overzicht van wat waar hoort te liggen en wat iedere speler krijgt aan het begin van het spel. Daarom zal ik dit hier niet uitgebreid beschrijven.

Voor de start van het spel krijgt iedere speler een spelertableau, de dobbelstenen in zijn/haar kleur, 11 handelsposten, 1 start handelscontract, 2 pionnen (1 komt op 0 op het scorespoor en 1 in de stad Beijing), 3 kamelen en 8 geld. Iedere speler krijgt  nu 3 doelkaarten, waarvan je er 1 kiest om terug te leggen. Daarnaast trekt iedere speler 1 karakterkaart en een overzichtskaart.

Aan het begin van de ronde gooien alle spelers hun dobbelstenen. De speler die aan de beurt is, kiest nu een actie en zet daar 1 of meer dobbelstenen. Op het bord staat aangegeven welke waarde de dobbelsteen minimaal moet hebben. Er zijn 7 verschillende acties waaruit een speler kan kiezen:

-        Boeken. Bij deze actie kun je vooral goederen en kamelen verzamelen. Je kunt kiezen uit een gratis aantal goederen of je kunt betalen voor meer/betere goederen. De betaalde goederen wisselen iedere ronde. Hiermee worden deze tegels ook gelijk gebruikt als rondeteller.

-        De gunst van de Khan. De dobbelsteen die je hier neerlegd, moet gelijk of hoger zijn aan de laatste dobbelsteen die er ligt. Je krijgt dan 4 geld en 2 kamelen.

-        Gildenzegels. Hier leg je 2 dobbelstenen neer. De laagste dobbelsteen geeft aan welk gildenzegel je mag pakken. Gildenzegels hebben een grote rol in het spel. Eenmaal in je bezit wil je deze graag opwaarderen. Eenmaal opgewaardeerd, geeft een gildenzegel aan het begin van de ronde een bonus. Maar gildenzegels heb je soms ook nodig om een bepaalde route op het bord te mogen nemen. Aan het eind van het spel geven ze vaak punten als deze op jouw doelkaarten staan.

-        Reizen. Reizen wil je natuurlijk ook graag. Er zijn 3 mogelijkheden om te reizen. Hoe meer dobbelstenen, hoe verder je kunt reizen. Als je gaat reizen, moet je ook de kosten kunnen betalen die aangegeven worden tussen de verschillende steden. Op het veld waarop je eindigt, plaats je 1 van je handelsposten. Ben je als eerste in een stad? Dan mag je de pakhuisbonus nemen. Het voordeel van een handelspost in een stad verschilt per stad. In sommige steden liggen stadsbonustegels. Deze geven vaak een voordeel aan het begin van een ronde. In andere steden liggen handelscontracten. (Zie de actie handelscontracten nemen). Dan zijn er ook nog steden met stadskaarten. Heb je een handelspost in deze stad? Dan kun je er ook voor kiezen 1 van je dobbelstenen hierheen te sturen om de actie uit te kunnen voeren. Naast deze voordelen, zie je bij iedere stad een wapenschild. Hoe meer handelsposten je hebt bij steden met verschillende wapenschilden, hoe meer punten aan het eind van het spel. Ook zijn deze wapenschilden belangrijk voor het behalen van je doelkaarten aan het eind van het spel.

-        Handelscontracten nemen. Op je spelertableau heb je plaats voor 2 handelscontracten. Aan het begin van het spel, krijg je er 1. Kun je de goederen betalen die op het handelscontract staan, dan ontvang je de beloning en gaat het handelscontract gedekt naar je aflegstapel. Wil je nieuwe handelscontracten, dan ga je naar de actie handelscontracten nemen. Je mag nu maximaal 2 handelscontracten van het bord pakken. Dit mag alleen van steden waar je een handelspost hebt staan.

-        Speciale steden. Baghdad, Balkh en Hormuz zijn speciale steden. Hier kun je een dobbelsteen naartoe sturen om de aangegeven goederen te ontvangen en vaak een extra bonus als je het gevraagde zegel hebt. Deze steden kun je alleen gebruiken als je er een handelspost hebt.

-        Stadskaarten. De stadskaarten die je in verschillende steden ziet, mag je alleen gebruiken als je een handelspost hebt in deze stad. Je stuurt er een dobbelsteen naartoe. Meestal moet je hier iets betalen voor een beloning. Onderaan het bord, op het actiegebied, liggen ook nog 2 van deze stadskaarten. Deze worden iedere ronde ververst en zijn door alle spelers te gebruiken.

Naast 1 van deze 7 acties mag de speler die aan de beurt is ook nog extra acties uitvoeren. Iedere speler heeft aan  het begin van het spel een handig oerzichtskaartje gekregen met de extra acties. Je mag er hier meerdere van uitvoeren voor of na je actie op het bord. Je kunt handelscontracten vervullen, gildenzegels opwaarderen, een dobbelsteen ruilen tegen goederen, een dobbelsteen opnieuw gooien, een dobbelsteen met 1 punt verhogen of verlagen en een zwarte dobbelsteen nemen. Een zwarte dobbelsteen kun je dan hetzelfde inzetten als je eigen dobbelstenen. Op het speelbord zie je op sommige plekken bruine dobbelstenen afgebeeld staan. Hier mag maar 1 dobbelsteen op staan. De actie is dan niet meer beschikbaar voor andere spelers. Sommige dobbelstenen zijn in blauw afgebeeld. Deze actie is wel meerdere keren beschikbaar. Heeft bijvoorbeeld de speler die met rood speelt deze actie gedaan, dan kan de speler met geel zijn/haar dobbelsteen er bovenop plaatsen en deze actie ook uitvoeren. De rode speler mag niet deze actie nogmaals doen op zijn/haar eigen rode dobbelsteen, maar kan dit wel doen met een zwarte dobbelsteen.

Na 5 ronden is het spel afgelopen. Nu volgt de eindtelling. Bij de tijdens het spel gescoorde punten worden nog opgeteld:

-        Punten voor de opgewaardeerde gildenzegel(s) die op zijn/haar doelkaarten staan

-        Punten voor het aantal verschillende wapenschilden van steden waar handelsposten geplaatst zijn en extra punten voor de schilden op de doelkaarten

-        1 punt voor elke 2 overgebleven goederen

-        1 punt voor elke 10 overgebleven geld

-        De speler met de meeste voltooide handelscontracten krijgt 8 punten. De speler op de 2e plaats krijgt 4 punten.

De speler die nu de meeste punten heeft, wint Marco Polo II: Op bevel van de Khan.

Onze waardering

Marco Polo II is een erg mooi spel. Het spel is van zeer goede kwaliteit, erg kleurrijk en met mooi uitgevoerde goederen. Het is geen spel wat je zo maar even op tafel legt. Je bent er wel een middag of avond mee zoet. Als je het eenmaal een paar keer hebt opgezet, zal dat wel sneller gaan natuurlijk. Om het spel goed door te krijgen, raden we je aan eerst een proefpotje te spelen. Probeer gewoon alle acties een keer uit om ze door te krijgen en om in je hoofd te krijgen welke mogelijkheden er allemaal zijn. Je zult een strategie moeten kiezen waar je je op gaat richten om punten te scoren. Het karakter dat je hebt getrokken, zal daar ook zeker invloed op hebben. Deze geven je grote voordelen op een bepaald terrein. Maak daar zeker goed gebruik van. Heeft iedereen de acties een keer gedaan, dan kun je het spel resetten en nu echt gaan spelen. De spelregels zijn uitgebreid en duidelijk, maar wel veel. Dus in het begin zul je regelmatig even terug moeten zoeken wat nu ook alweer de bedoeling was van een bepaalde actie. Naast de spelregels is er ook nog een bijlage. Hierin vind je snel de gebruikte symbolen, de doelkaarten en extra uitleg per karakter terug.

De dobbelstenen brengen een geluksfactor in het spel. Gooi je aan het begin van een ronde slecht? Dan heb je wel mogelijkheden bij je extra acties om opnieuw te gooien of je dobbelsteen te verhogen/verlagen, maar dit kost natuurlijk veel. Voor sommigen misschien een irritatie, voor anderen juist de charme van het spel: uitpuzzelen wat te doen met de beperkte middelen die je hebt. Mijn medespeelster had graag gezien dat er een mogelijkheid in het spel zou zitten om een extra pion te kunnen verdienen om extra te kunnen reizen. Er is wel 1 karakter in het spel die een extra pion geeft.

Marco Polo II is een spel voor ervaren spelers die graag gaan voor een strategie en uit willen zoeken wat de beste strategie in het spel is om de meeste punten te scoren.

Wat ons betreft verdiend dit spel een dikke voldoende!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



donderdag 17 december 2020

Tapestry

 

Tapestry

999 Games


Tapestry is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 12 jaar. Je bent er ongeveer 1,5 tot 2 uur mee zoet. Tapestry is uitgegeven door 999 Games.

Het spel

In Tapestry ga je je eigen beschaving ontwikkelen. Je begint met niets en bouwt je beschaving in 5 ronden op door vooruit te gaan op verschillende sporen, je hoofdstad te ontwikkelen en op ontdekking te gaan in de wereld.

Voor je begint te spelen, leg je het spelbord in het midden van de tafel. Het bord is twee zijdig. De ene kant gebruik je voor 1 tot 3 spelers, de andere kant voor 4 en 5 spelers. Leg de stapel techkaarten naast het bord en draai er 3 open. Ook de stapel tapijtkaarten komen naast het bord te liggen. De gebieds- en ruimtetegels leg je op stapels en de bezienswaardigheden komen op hun eigen bord.

Iedere speler krijgt nu een hoofdstadtableau, een inkomenstableau en een beschavingstableau. Iedere speler zet een markeersteen op de startvelden van de ontwikkelingssporen en op 0 op het scorespoor. Het spel begint nu voor iedere speler met een inkomstenronde.

Als je aan de beurt bent, kun je 2 dingen doen:

-        Ontwikkelen

-        Inkomen nemen

Ontwikkelen: Als je gaat ontwikkelen, mag je je markeersteen op 1 van de 4 ontwikkelingssporen vooruit zetten. Je betaald de kosten die er boven staan en krijgt de beloning. Bij sommige stappen staat ook nog een bonus. Deze moet je betalen om te mogen uitvoeren. Ben je de eerste speler die op een veld komt waarop een gebouw afgebeeld staat? Dan mag je deze in je hoofdstad zetten. Op je hoofdstadtableau zie je allemaal hokjes. In sommige hokjes staat een rode stip. Op deze rode stippen mag je niet bouwen. Deze gelden als al bezet. Lukt het je om een hokje van 3 bij 3 (een wijk) te vullen met gebouwen? Dan krijg je een middel naar keuze. Je middelen kun je bijhouden onderaan je inkomstentableau. Een volle rij of kolom kan punten opleveren tijdens het nemen van inkomsten.

Er zijn 4 ontwikkelingssporen:

-        Ontdekkingsreis: Op dit spoor kun je gebiedstegels verdienen en op het speelbord plaatsen. Kom je verder op dit spoor, dan kun je zelfs de ruimte in door ruimtetegels te verdienen.

-        Wetenschap: Op dit spoor kun je beloningen verdienen waardoor je met de wetenschapsdobbelsteen mag gooien en daarmee op andere sporen vooruit kunt komen.

-        Technologie: Op dit spoor verdien je techkaarten die weer allerlei beloningen geven als je verder komt in het spel.

-        Militair: Op dit spoor kom je beloningen tegen die ervoor zorgen dat je meer gebieden op het speelbord kunt bezetten en controleren.

Het aantal mogelijkheden op de ontwikkelingssporen is groot. Bij het spel vind je een overzicht met daarop alle stappen op de sporen kort uitgelegd.

Inkomen nemen: Kun of wil je niet meer ontwikkelen, dan kun je in je beurt inkomen nemen. Daarmee ga je een ronde verder. Niet alle spelers hoeven dit tegelijk te doen. Op je inkomstentableau vind je aan de linkerkant een handig overzichtje van wat je doet bij het nemen van inkomen. Dit is niet in alle ronden gelijk. Bij het overzichtje staat aangegeven welke acties je neemt in welke ronde. Er zijn 4 dingen die je kunt doen:

-        Beschaving gebruiken. Iedere speler heeft aan het begin van het spel een beschavingstableau gekregen. Deze zijn allemaal verschillend. Sommige tableau’s geven je mogelijkheden tijdens het nemen van inkomen en sommige tableau’s geven je mogelijkheden door het spel heen.

-        Een tapijtkaart spelen. Waarschijnlijk heb je tijdens het ontwikkelen 1 of meer tapijtkaarten verzamelt. Je mag er nu 1 op je inkomstentableau leggen en eventueel de actie uitvoeren.

-        Techkaarten opwaarderen. Als je tijdens het spel techkaarten ontvangt, leg je die naast je hoofdstadtableau, helemaal onderaan. Ze doen dan nog niets. Als je ze op mag waarderen, schuiven ze een stap naar boven. Je mag nu de beloning nemen die in het rondje staat. Mag je daarna weer opwaarderen, dan neem je de beloning die in het vierkantje staat. Een overzicht met uitleg van deze kaarten vind je op de achterkant van de overzichtskaart van de technologieën.

-        Inkomen nemen. Bovenaan je inkomenstableau staan 4 sporen met daarop 4 verschillende gebouwen. Hoe meer van deze gebouwen je bouwt in je hoofdstad, hoe meer vakjes er vrij komen waarvan je inkomen krijgt. Dit kunnen middelen zijn, maar ook overwinningspunten.

Het spel eindigt voor iedere speler op een ander moment. Als je voor de 5e keer inkomen neemt, is voor jou het spel afgelopen. Als alle spelers voor de 5e keer inkomen hebben genomen, dan wint de speler met de meeste overwinningspunten.

Onze waardering

Tapestry is een prachtig spel. De miniaturen van de gebouwen zijn erg mooi en ook de pionnetjes waarmee je je middelen bijhoudt zijn erg mooi gemaakt. Alle tableau’s zijn “hufterproof”: Gaat er per ongeluk een glas drinken om, dan zijn ze makkelijk met een doekje schoon te maken. Ben je eenmaal gewent aan alle tekentjes op de verschillende borden, dan speelt het spel vlot en is het heel overzichtelijk. Wat dat betreft is het spel zijn geld echt dubbel en dwars waard.

Wel een paar minpuntjes helaas: de spelregels zijn erg compact. Het hele spel is beschreven op 4 kantjes. Voor degenen die niet graag spelregels lezen natuurlijk een pluspunt, maar voor zo’n groot spel had het wel wat uitgebreider gemogen. Ik raad je danook aan om voor je het spel gaat spelen eerst op youtube een uitlegfilmpje te kijken. Bijvoorbeeld die van Nox Spellenzolder: https://www.youtube.com/watch?v=bYZ-i1F2Iks

Tapestry is een beschavingsspel. Dit thema komt niet helemaal goed uit in het spel. In de meeste beschavingsspellen merk je dat je van het ene tijdperk naar het andere gaat. Dat is hier niet het geval. Je bouwt iedere ronde gewoon door, maar hebt daarbij niet echt een tijdsgevoel.

Nog een klein minpuntje vind ik, dat de letters op het spel en op de overzichtskaart wel erg klein zijn en niet in het handigste lettertype om ze goed te kunnen lezen.

Ondanks deze minpuntjes hebben wij ons prima vermaakt met dit spel. We vonden het heel erg mooi gemaakt en zeer leuk om te spelen. Alles bij elkaar dus zeker een aanrader!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



maandag 23 november 2020

Paleo

 

Paleo

999 Games



Paleo is een coöperatief spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten mee zoet. Paleo is uitgegeven door 999 Games.

Het spel

Paleo speelt zich af in het stenen tijdperk. Overleef met je stam dag bij dag en streef naar vooruitgang. Er liggen echter veel gevaren op de loer: wilde dieren, stormen en andere volksstammen.

Voor je begint leg je eerst een aantal spelonderdelen op tafel:

-        De tabelaus basiskamp, wildernis en nacht

-        De grondstoffen en schadefiches leg je in een algemene voorraad. 5 voedsel leg je in het basiskamp

-        Zet de werkbank in elkaar. Op de eerste pagina van de spelregels staat hoe dit moet, alleen wel een beetje klein.

-        Op de werkbank leg je de toortsfiches, vuistbijlfiches en speerpuntfiches

-        Het kerkhof komt naast de werkbank

-        Op het basiskamp komen de kaarten mensen (2), dromen (3) en ideeën (4)

-        Naast het nachttableau leg je de doodskopfiches en de overwinningsfiches

Iedere speler krijgt nu 2 mensenkaarten van de trekstapel.

Je kunt nu bepalen welke modules je gaat gebruiken. Er zijn 10 verschillende modules waarvan je er voor ieder spel 2 gebruikt. Ze lopen op van makkelijk (A) naar dodelijk (J). In de “extra uitleg” staat welke modules je kunt combineren voor welke moeilijkheidsgraad, maar het staat je natuurlijk ook vrij om zelf combinaties te maken. Bij de 2 gekozen modules voeg je de basiskaarten (1). In de extra uitleg vind je ook per module welke missiekaarten je uit de trekstapel moet houden en welke extra kaarten nodig zijn. Dit kunnen Geheimenkaarten (5) zijn en/of Ideeënkaarten.

Het spel begint met de dagfase. Alle spelers spelen tegelijk. De trekstapel wordt verdeeld over de spelers. Iedere speler heeft nu zijn of haar eigen trekstapel. Alle spelers mogen nu de bovenste 3 kaarten van de trekstapel pakken, maar niet de voorkanten bekijken. Er zijn verschillende achterkanten zichtbaar op de kaarten. Aan deze achterkanten kun je een beetje zien wat je te wachten staat, al is dit niet helemaal zeker. Bijvoorbeeld een kaart met op de achterkant een bos is meestal vrij veilig. Je kunt hier vaak hout halen. Maar ook in het bos kun je enge dingen tegen komen. Je mag overleggen met elkaar over wie welke kaart kiest. Als alle spelers gekozen hebben, draait iedereen zijn kaart open. Op de voorkant van de kaarten staan vaak dingen die je moet doen, hebben en/of afleggen om iets te krijgen. Er staat meestal ook nog een optie op om iemand anders te helpen. Ik wil hier niet te veel op ingaan, omdat het juist zo leuk is om de kaarten samen te ontdekken. Er zijn ook kaarten waarop je aangevallen wordt. Je zult je dan dus moeten verdedigen, anders kost het je levenspunten van je stam. Alle spelers gaan nu overleggen wie wie gaat helpen en wie wat gaat verzamelen. Zijn de kaarten afgehandeld? Dan gaan de meeste kaarten op de aflegstapel. Sommige kaarten geven aan dat ze na gebruik uit het spel gaan. Deze kaarten gaan dan naar het kerkhof. Het kan zijn dat je “tijd” hebt moeten betalen om een actie uit te voeren. Dit betaal je in kaarten van je trekstapel. Deze kaarten leg je gedekt af op de aflegstapel. Als een rode kaart (meestal een aanval) succesvol afgehandeld is, gaat deze ook naar het kerkhof. Is het niet gelukt? Dan gaat deze kaart naar de aflegstapel en zal waarschijnlijk de volgende “dag” weer terugkomen. Nu pakt iedere speler weer de bovenste 3 kaarten van zijn trekstapel en kiest er weer 1. Zo gaat de ronde verder tot niemand meer kaarten in zijn of haar trekstapel heeft. Iedereen gaat nu slapen en de nachtfase begint.

In de nachtfase moeten de mensen in de stam gevoed worden. Hebben de spelers te weinig voedsel voor alle stamleden? Dan komt er voor elk niet gevoed mens een doodshoofd op het nachttableau. Daarnaast zijn er een aantal kaarten die ’s nachts actief worden. Deze zijn te herkennen aan een maanteken. Meestal houden deze kaarten in dat er iets (bijvoorbeeld een tent) afgelegd moet worden. Lukt dit niet? Dan komt er een doodshoofd bij op het nachttableau.

Na de nachtfase breekt een nieuwe dag aan. Alle kaarten op de aflegstapels (zowel open als gedekt) worden geschud en onder de spelers verdeeld. Iedereen heeft nu weer een nieuwe trekstapel. Iedereen begint weer met kiezen uit de bovenste 3 kaarten van de trekstapel en een nieuwe ronde begint.

Paleo bestaat niet uit een vast aantal ronden. Het spel eindigt meteen als 5 doodshoofdfiches op het nachttableau liggen. De spelers verliezen het spel. Het spel eindigt ook meteen als er 5 overwinningsfiches op het tableau liggen. De muurschildering is compleet en de spelers winnen Paleo.

Onze waardering

Paleo is, naar onze mening, een heel erg leuk spel. Het thema is erg mooi doorgevoerd in het hele spel. Het spelsysteem is weer eens heel wat anders. Ik heb het zo nog niet bij andere spellen gezien in ieder geval. De spelregels en uitleg vond ik in eerste instantie niet heel erg duidelijk. Zo vond ik het eerst onduidelijk hoe de werkbank in elkaar moest. De plaatjes zijn erg klein. Maar na even goed kijken, lukte het toch snel. De eerste keer dat je het spel speelt, moet je ook alle kaarten eerst uitzoeken. Ze zijn duidelijk genummerd en geletterd, dus dat is zo gedaan. Maar welke kaarten gebruik je dan? Dat is even puzzelen. In de “extra uitleg” staat welke kaarten je uit het deck moet laten. De Geheimenkaarten kon ik daarbij eerst niet vinden. Na even zoeken, bleek dit de stapel gemerkt met 5 te zijn. Maar heb je eenmaal door welke kaarten je moet gebruiken, dan ben je zo aan het spelen en speelt het spel vlot. Kom je er niet goed uit welke kaarten waar horen? Vraag het ons gerust! Ik hoop dat mijn uitleg je een goed inzicht heeft gegeven in dit spel. Ik wil niet te veel spoileren door dieper in te gaan op kaarten en locaties. Het leuke aan dit spel is juist om deze zelf te ontdekken. Mocht je toch meer uitleg willen, kom gerust langs in de winkel of neem contact met ons op.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.

 

Deus

 

Deus

Pearl Games

Deus is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 14 jaar. Je bent er ongeveer 60 tot 90 minuten me zoet. Deus is een spel van Pearl Games. In Nederland uitgegeven door Hot Games.

Het spel

In Deus ben je de leider van een oude beschaving. Bouw deze beschaving op door steden en gebouwen te bouwen, handelsroutes te maken, barbaarse dorpen te overmeesteren en natuurlijk de goden te pleasen.

Afhankelijk van het aantal spelers, bouw je het spelbord op uit een aantal tegels. Je mag deze naar eigen inzicht aan elkaar liggen. Let alleen op dat je geen 2 barbarendorpen tegen elkaar aanlegt. Op ieder barbarendorp komen overwinningspunten (OP) te liggen gelijk aan het aantal aangrenzende regio’s. Daarna vorm je een algemene voorraad van tempels, grondstoffen, OP en gouden munten. Iedere speler krijgt nu een spelersbord en de bijbehorende gebouwen. Je plaatst van elk 2 gebouwen op je spelersbord. De rest gaat in je voorraad. Iedere speler krijgt 5 gouden munten, 4 grondstoffen, 5 OP en 5 kaarten.

Tijdens je beurt kun je kiezen uit 2 acties:

-        Een gebouw oprichten

-        Offeren aan de goden

Een gebouw oprichten: Er zijn 2 verschillende soorten gebouwen: standaard gebouwen en tempels. Om een standaard gebouw te kunnen bouwen, moet je allereest dat gebouw op je spelersbord hebben staan. Leg een kaart van die kleur boven je spelersbord en betaal de kosten van het gebouw. Je mag nu een gebouw plaatsen op het bord. Je moet deze in een regio bouwen waar je al gebouwen hebt, in een aansluitende regio of als dit niet kan, kun je het aan de rand van het speelbord bouwen. Dit kost je dan wel 3 OP. Nu kun je gebruik maken van alle effecten van de kaarten in de kleur waar je net een gebouw gebouwd hebt. Je kunt ook een tempel bouwen. Dit doe je door een tempelkaart neer te leggen in de uitsparing rechts op je spelersbord en de kosten te betalen. De tempel plaats je in een regio waarin je al gebouwen  hebt. De eerste tempel mag je zo bouwen. Wil je een tweede tempel bouwen, dan moet je van alle andere gebouwen er minimaal 1 hebben. Voor de derde tempel 2 etc.

Heb je een gebouw neergezet en daardoor een barbarendorp omcirkeld? Dan ga je het barbarendorp aanvallen. Er moet dan wel minstens 1 leger op een aangrenzende regio staan. De speler met de meeste legers wint de OP die op het barbarendorp liggen.

Offeren aan de goden: Kun of wil je geen gebouw bouwen? Dan kun je gaan offeren aan de goden. Er zijn 6 verschillende goden die je kunt aanroepen. Deze 6 goden komen overeen met alle kleuren op je spelersbord. Om de goden te eren, leg je kaarten uit je hand af. Je mag zelf weten hoeveel. Leg de kleur kaart waarvan je de opdracht wil doen bovenop. Wil je bijvoorbeeld grondstoffen hebben, dan leg je een groene kaart af. Je mag dan net zoveel grondstoffen uit de voorraad pakken als je kaarten hebt afgelegd. Daarnaast mag je een bijbehorend gebouw uit je voorraad op je spelersbord zetten. Je mag nu je hand weer aanvullen tot 5 kaarten.

Het spel eindigt als alle tempels uit de voorraad zijn gebouwd of als alle barbarendorpen zijn aangevallen. Speel nu de ronde uit en dan nog 1 finale ronde waarin alle spelers nog 1 actie kunnen doen.

Bepaal nu de eindscores door alle OP op te tellen die je tijdens het spel hebt verzameld, OP voor gebouwde tempels. Daarnaast telt iedereen van elke soort de overgebleven grondstoffen en goud. De speler die de meeste heeft, krijgt daarvoor nog 2 OP. De speler die nu de meeste OP heeft wint Deus.



Onze waardering

Deus doet me erg aan denken aan 7 Wonders. Het speelt heel anders, want je hebt een speelbord waar je op gaat bouwen, maar de hele sfeer van het spel doet me er toch aan denken. Het spel is erg mooi van kwaliteit. Het thema komt ook goed terug in alle materialen. De spelregels zijn compact en duidelijk, op 2 dingetjes na. Allereest heb ik zo’n tien keer moeten lezen hoe het zat met de voorraad grondstoffen. Begrijpend lezen is soms een ding😊 Maar uiteindelijk begreep ik het. Eigenlijk is het vrij simpel: 5 grondstoffen van iedere soort per speler. De grondstoffen die iedere speler krijgt aan het begin van het spel, komen uit deze voorraad. Het tweede wat me niet helemaal duidelijk was in eerste instantie, was wat is nu een regio? Is dat een hele tegel? Zo speelden we het spel dus ook in eerste instantie, maar dit was een beetje raar. Een regio blijkt dus niet een hele tegel te zijn, maar 1 gebied van een tegel. Dat zorgde voor een “aha-momentje”. Toen dat eenmaal duidelijk was, speelde het spel vlot en hebben we er veel plezier mee gehad. Van ons krijgt Deus een zeer dikke voldoende!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



dinsdag 10 november 2020

Lyttle Wood

 

Lyttle Wood

White Goblin Games



Lyttle Wood is een kaartspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 7 jaar. Je bent er ongeveer 20 minuten mee zoet. Lyttle Wood is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

In het najaar gaan veel kleine dieren in het bos voorraden aanleggen voor de winter. Dit doen ze niet alleen voor de lekkernijen, maar ook om te laten zien wie de koning van het bos is.

Het spel bestaat uit 110 bendekaarten en 18 prooikaarten. De prooikaarten zijn geletterd A, B of C. Afhankelijk van het aantal spelers, leg je 5 of 6 kaarten C naast elkaar op tafel. Daar schuin op komen 5 of 4 B kaarten. Daar weer bovenop komen 4 of 3 A kaarten. De bendekaarten worden geschud en iedere speler krijgt er 3. De rest van de bendekaarten verdeel je over 2 trekstapels. Naast de trekstapels komen 2 aflegstapels.

De speler die aan de beurt is, voert 2 stappen uit:

-        Pak 2 kaarten.

-        Speel bendekaarten of leg een kaart af.

Allereerst pak je 2 kaarten. Dit moeten kaarten van 2 verschillende stapels zijn. Dit mogen zowel de trekstapels als de aflegstapels zijn.

Daarna mag je bendekaarten spelen. Dit moeten minimaal 2 dezelfde kaarten zijn. Heeft de andere speler deze kaarten al liggen? Dan moet je minimaal 1 kaart meer neerleggen. De speler die nu de minste van deze kaarten heeft liggen, legt ze af. Als je bendekaarten hebt neergelegd, mag je een prooikaart pakken. De prooikaarten die je hebt, blijven liggen tot het einde van het spel. De meeste prooikaarten hebben een bonusactie. Deze mag je nu meteen uitvoeren. Er zijn 5 verschillende bonusacties:

-        Minutie: Pak een bendekaart van een trekstapel.

-        Muiterij: Verwijder een bendekaart uit het speelgebied van een andere speler en leg het op één van de aflegstapels.

-        Versterking: Leg een bendekaart uit je hand bij de desbetreffende set die je eerder al hebt neergelegd.

-        Grote versterking: Leg één of meer bendekaarten van één soort uit je hand bij de desbetreffende set die je eerder al hebt neergelegd.

-        Verbrogen prooi: Tel aan het einde van het spel 1 extra prooi op bij de prooi waar je de meeste van hebt.

Als je niet kunt, moet je een kaart afleggen.

Er zijn 2 manieren waarop het spel kan eindigen: als er nog maar 2 prooikaarten in het bos liggen of als er nog maar 1 trekstapel beschikbaar is. Nu volgt de puntentelling. Je krijgt de punten op de kaarten van iedere soort bende in je gebied. (Dus niet voor iedere individuele kaart). Daarnaast krijg je punten voor je prooikaarten. Tel hiervoor het aantal verschillende prooisymbolen en vermenigvuldig dit met het aantal prooisymbolen waarvan je er de meeste hebt. De speler die de meeste punten heeft, wint Lyttle Wood.

Onze waardering

Wat allereerst opvalt aan Lyttle Wood is de artwork. Smaken verschillen natuurlijk, maar ik vind het erg mooi. Verder is het gewoon een leuk kaartspel. Het spelsysteem is anders dan anders. Het is vooral tactisch spelen en daarbij proberen je tegenstanders dwars te zitten en punten af te pakken. Jammer is wel dat het niet mogelijk is bendekaarten bij anderen af te pakken. Heb je die binnen, dan kun je die niet meer kwijt raken. Toch werkt het systeem goed. Mijn insteek was om gelijk zoveel mogelijk bendekaarten te bemachtigen. Ik dacht daar zeker mee te winnen. Mijn tegenspeler kreeg pas veel later haar eerste bendekaart. Toch won ze het spel. Er zijn dus zeker verschillende tactieken om dit spel te winnen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

Mysterium Park

 

Mysterium Park

Libellud



Mysterium Park is uitgegeven door  Libellud. Het is een spel voor 2 tot 6 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer een half uur mee zoet.

Mysterium Park is een circus. Maar niet zomaar een circus. Er gaan allerlei geruchten over visioenen, onverklaarbare verschijnselen en paranormale fenomenen. Als helderziende ga je samen met je vrienden op onderzoek uit in Mysterium Park. Ga op zoek naar de waarheid over de dood van de directeur. De geest geeft je aanwijzingen over de dader en de locatie van de moord.

Het spel

Bepaal aan het begin van het spel wie de geest is. De andere spelers zijn de helderzienden. De geest krijgt de stapel visioenkaarten, de plotkaarten en 3 ticketfiches. Voor de helderzienden komt het speelbord in het midden van de tafel gelegd. De personagekaarten en de locatiekaarten leg je naast het speelbord. Iedere speler krijgt een intuïtiepion en een onschuldfiche in zijn of haar kleur. Leg het getuigefiche klaar naast het bord.

De geest trekt een plotkaart voor ronde 1. Hierop ziet de geest welke verdachte door welke helderziende welk personage moet raden. De geest trekt 7 visioenkaarten. Op het bord worden nu 9 personagekaarten gelegd. In ronde 1 gaan spelers personages elimineren. De geest wijst een helderziende aan en geeft 1 of meer visioenkaarten aan de helderziende. Aan de hand van deze kaarten probeert de helderziende zijn of haar personagekaart te vinden. De geest trekt nu nieuwe kaarten en geeft visioenkaarten aan de volgende helderziende. Helderzienden mogen overleggen over de aanwijzingen. Denkt een helderziende de juiste kaart te weten, dan mag hij of zij  hier zijn/haar  pion neerzetten. Als alle helderzienden hebben gekozen, geeft de geest aan of de helderzienden goed of fout zitten. Heeft een helderziende een pion op het getuigenveld gezet, dan wordt deze eerst afgehandeld. De kaart wordt uit het spel gehaald en de getuigenfiche neergelegd. Als een helderziende de juiste kaart heeft gekozen, legt hij/zij de kaart af en vervangt deze door het onschuldfiche. Als een helderziende niet de juiste kaart heeft gekozen, krijgt hij/zij de pion terug. De geest geeft hem/haar tijdens de volgende ronde nieuwe visioenkaarten met meer aanwijzingen. De helderzienden hebben 6 ronden de tijd om de juiste personages te vinden. Lukt dit niet? Dan verliezen alle spelers het spel. Lukt dit wel? Dan gaan de helderzienden door naar ronde 2.

Ronde 2 werkt hetzelfde als ronde 1. Alleen nu gaat het om de locatiekaarten. Ook hier hebben de helderzienden weer 6 beurten de tijd om de juiste locatiekaarten te elimineren.

Lukt dit? Dan gaan de helderzienden door naar ronde 3. Aan het eind van ronde 1 en 2 heeft de geest de kaarten apart gelegd die op de plotkaarten geen aanduiding hebben. De overige personages en locaties zijn geëlimineerd. Zo blijven er 3 personages en 3 locaties over. De kaarten worden in 2 rijen op het bord gelegd. Zo ontstaan er 3 sets van elk een personage en een locatie. De geest trekt een nieuwe plotkaart. Deze geeft aan of de juiste set op het bord op I, II of III ligt. De geest gaat nu het laatste (en beste) visioen creëren door 2 visioenkaarten te spelen. De helderzienden overleggen nu en kiezen een set. Hebben ze de goede set? Dan winnen ze het spel samen. Is het niet de goede set? Dan verliest iedereen het spel.



Onze waardering

Mysterium Park is qua manier van spelen een kleinere, eenvoudigere versie van Mysterium. Ben je fan van Mysterium, dan vind je deze versie ook zeker leuk. De doos is half zo groot als die van Mysterium, dus makkelijker mee te nemen. Ook het aantal kaarten is beperkter, omdat je niet al die kaarten voor de geest hebt. Deze zijn vervangen door de plotkaarten. Van één kant een stuk makkelijker en een hoop minder uitzoekwerk. Een nadeel hieraan is, dat je als geest niet je eigen bord hebt, maar moet kijken op het speelbord op tafel. Voor helderzienden die je goed kennen, zou het dan op kunnen vallen naar welke kaart(en) je kijkt. Af en toe zogenaamd je ogen af laten dwalen dus😊 Voor spelers die Mysterium te groot, uitgebreid of te lang vinden, is Mysterium Park ook een uitkomst. Juist door de vereenvoudiging en de kortere speelduur. Wat ook nog anders is: er is geen zandloper. Dus geen tijdsdruk op het kiezen van een personage of locatie. Voor sommigen zal dit voelen als een nadeel, omdat de helderzienden nu net zo lang kunnen discussiëren als ze willen. Dit is natuurlijk vrij makkelijk op te lossen door toch een tijd af te spreken. Ik vind het fijn om geen tijdsdruk te hebben, dus persoonlijk voor mij een voordeel. De artwork is ook weer erg mooi! Dat mag natuurlijk niet vergeten worden te zeggen.

Alles bij elkaar is Mysterium Park een aanrader. Zowel voor de fans van Mysterium als voor spelers die juist iets kleiners/makkelijkers willen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

woensdag 4 november 2020

Rollecate

 

Rollecate

Hot Games

Rollecate is een oude stoomlocomotief. Ze wil weer gaan rijden en daar ga jij haar bij helpen.

Rollecate is een spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 15 minuten mee bezig per potje. Het spel is bedacht door Michiel de Wit en uitgegeven door Hot Games.

Het spel

In Rollecate bouw je om de beurt aan het spoor voor Rollecate door kaarten te spelen. Probeer daarbij zo weinig mogelijk strafpunten te verzamelen of strafpunten weg te spelen.

Voor het spel begint, leg je het beginspoor. Dit spoor bestaat uit 4 kaarten. Alle spelers mogen om de beurt een kaart trekken en aanleggen. Rollecate komt op de derde kaart te staan. Afhankelijk van het aantal spelers leg je een aantal kaarten af. Iedere speler krijgt 2 kaarten.

De speler die aan de beurt is pakt een kaart en kiest daarna uit 3 acties kiezen:

-        Passen

-        Spoorkaarten aanleggen

-        Chaoskaarten afleggen

Passen: Je mag altijd passen. Soms moet je zelfs wel, of is het strategisch handig. Als je past, verplaats je Rollecate 1 kaart vooruit als dat kan. Rollecate kan niet ontsporen als je past. Nu pak je de eerste kaart van het spoor. Deze kaart komt in je persoonlijke aflegstapel en zijn aan het eind van het spel je strafpunten.

Spoorkaarten aanleggen: Je mag 1 of meer kaarten met hetzelfde getal aanleggen aan het spoor. Deze kaarten mogen horizontaal of verticaal aangelegd worden, zolang het spoor maar door blijft lopen. Kaarten mogen elkaar niet overlappen. Op de kaarten zie je een waarde staan van 1 tot en met 4. Het verschil tussen de laatste kaart van het spoor en de kaart die je aan wil leggen, mag geen 2 zijn. Dus een 1 mag niet aan een 3 en een 2 mag niet aan een 4. Nu gaat Rollecate rijden. Maar hoe ver? Tel het aantal punten op de kaarten op. Het aantal wat hier uit komt, zoveel dobbelstenen ga je gooien. Tel nu het aantal wieltjes op de dobbelstenen. Rollecate gaat evenveel kaarten vooruit. Komt Rollecate daardoor voorbij het einde van het spoor? Dan ontspoort ze. Als Rollecate ontspoort, pak je net zoveel strafkaarten als het aantal dat Rollecate nog vooruit had gemoeten. Je mag de strafkaarten op je aflegstapel leggen in de volgorde die je zelf wil. Het kan ook gebeuren dat Rollecate over een defect spoor rijdt of daarop stopt. Voor iedere kaart met een defect spoor wat Rollecate tegenkomt, pak je een strafkaart. Ook deze komen op je aflegstapel.

Chaoskaarten afleggen: De derde actie die je kunt kiezen is het afleggen van chaoskaarten. Als je slim combineert, met je aflegstapel, kun je hiermee strafkaarten wegspelen. Bij het afleggen van chaoskaarten blijft Rollecate staan en hoef je geen strafkaarten te pakken.

Hoe kom je van strafkaarten af? Door te combineren. Heb je bijvoorbeeld een kaart met een 3 bovenop je aflegstapel liggen, dan kun je deze wegspelen als je een nieuwe strafkaart moet pakken die ook toevallig een 3 heeft of als je een chaoskaart met een 3 kunt afleggen. Nu mag je beide kaarten uit je aflegstapel afleggen.

Het spel eindigt als de trekstapel leeg is. De speler die de laatste kaart pakt, maakt zijn of haar beurt af. Nu telt iedereen zijn of haar aflegstapel. De speler die de minste strafpunten heeft wint.



Onze waardering

Wat is dit een leuk spel! Een eenvoudig, vlot spel wat je makkelijk aan nieuwe spelers uit kunt leggen. Er zijn tenslotte maar 3 opties. Je zou zeggen: een leuk spelletje voor tussendoor, maar de roep om nog een potje bleef toch klinken bij ons aan tafel. Je bent dus met een paar potjes zo een uur verder. Een korte en bondige conclusie: Dit is een super spel voor iedereen, jong en oud, ervaren speler of onervaren.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.