donderdag 6 december 2018

Review Cacao


Cacao
White Goblin Games



In Cacao ben je een stamhoofd dat cacao verbouwt en verhandelt. Cacao wordt gezien als de Vruchten van de Goden.

Cacao is uitgegeven door White Goblin Games. Het is een spel voor 2 tot 4 personen vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten mee zoet.

Het spel

Cacao is geen moeilijk spel om te leren of uit te leggen. De spelregels zijn duidelijk beschreven met veel afbeeldingen ter verduidelijking. Er is een los overzicht van wat de oerwoudtegels doen. Maar na één keer spelen weet je die en heb je het overzicht niet meer nodig. De plaatjes op de tegels zijn voor iedereen duidelijk.

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk cacao te verbouwen en te verkopen.
Iedere speler heeft een stapel stamledentegels in zijn of haar kleur en een dorpsbord met waterdrager. Op de stamledentegels zie je poppetjes afgebeeld staan aan de zijkanten. Dit zijn je stamleden. Zij zorgen voor je inkomsten en verkopen. Op het dorpsbord zie je een rivier met punten erlangs. Aan het begin van het spel, plaats je de waterdrager op -10. Aan jou nu de taak om zo ver mogelijk te komen op dit spoor en punten te verdienen. Ook zie je vijf cacaobonen afgebeeld staan. Hier kun je je voorraad cacao bewaren. Je kunt dus nooit meer dan vijf cacaobonen opslaan.

De voorraad oerwoudvelden komt gesloten op tafel te liggen. Twee tegels worden omgedraaid en open op tafel gelegd. Dit is het aanbod.

Iedere speler trekt drie tegels van zijn of haar stamledentegels. Dit zijn je handkaarten.

Er komen twee starttegels op tafel te liggen. Ze worden diagonaal aan elkaar gelegd. Een stamledentegel komt altijd tegen een oerwoudtegel te liggen en andersom. Dus nooit een stamledentegel tegen een stamledentegel of een oerwoudtegel tegen een oerwoudtegel. Zo ontstaat er uiteindelijk een soort schaakbord van tegels.

Er zijn zes verschillende oerwoudtegels:
- Plantage: per stamlid krijg je hiervoor 1 of 2 cacaobonen
- Markt: per stamlid mag je hier een cacaoboon verkopen voor het aangegeven bedrag
- Goudmijn: per stamlid krijg je hier het aangegeven bedrag
- Water: per stamlid mag je een stap vooruit op het waterveld
- Cultusplaats: per stamlid krijg je hier een zonfiche. Je kunt er maximaal drie opslaan op je dorpsbord. Deze zonfiches kun je gebruiken om een tegel op één van je andere tegels te leggen. Gebruik je ze niet? Dan zijn ze één goud waard aan het einde van het spel.
- Tempel: de speler die aan het einde van het spel hier de meeste stamleden heeft, krijgt zes goud. De speler met de tweede plaats krijgt drie goud.

De speler die aan de beurt is, legt een stamledentegel aan op het bestaande veld op tafel. Als er door het leggen van een stamledentegel een oerwoudveld ontstaat (minimaal twee randen van stamledentegels bij elkaar), moet de speler een oerwoudtegel plaatsen. Deze mag je kiezen uit de voorraad. Nu ga je de oerwoudactie(s) uitvoeren. Hiervoor kijk je naar het aantal stamleden wat grenst aan een oerwoudtegel. Zo vaak mag je de actie uitvoeren. Als er een nieuwe oerwoudtegel is geplaatst, activeert deze tegel ook voor de andere spelers die stamleden aan deze tegel hebben liggen.

Het spel is afgelopen als iedereen al zijn of haar stamledentegels neer heeft gelegd.

Ondertussen is ook de uitbreiding Chocolatl uitgebracht door White Goblin Games. Deze uitbreiding heeft vier nieuwe elementen: chocolade, landkaart, hutten en bewatering. Je kunt kiezen om één element toe te voegen aan het spel of allemaal. Je kunt bijvoorbeeld cacaobonen ruilen tegen chocolade en deze verkopen op de nieuwe markten om nog meer geld te verdienen.


Onze waardering

Cacao is een heel leuk tegellegspel met veel tactiek. Ga je voor zoveel mogelijk punten op je dorpsbord? Of ga je zoveel mogelijk cacao verbouwen en voor een zo goed mogelijke prijs verkopen? Een beetje geluk met welke oerwoudtegels eerst in het spel komen, speelt hier wel mee. Hoe draai je je stamledentegel om zoveel mogelijk voordeel te krijgen en hoe leg je oerwoudtegels aan om er zelf zoveel mogelijk voordeel van te hebben en de andere spelers zo weinig mogelijk.
Alles bij elkaar een heerlijk, tactisch spel. Het materiaal is van prima kwaliteit. De cacaobonen zijn van hout. Erg leuk gemaakt. De plaatjes op de oerwoudtegels zijn duidelijk en spreken voor zich nadat je één keer het overzicht hebt doorgelezen.
Dit spel is dus naar onze mening een aanrader voor een heel breed publiek.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



woensdag 28 november 2018

Review Fairy Tile


Fairy Tile
Iello


Fairy Tile is een strategisch, avontuurlijk tegellegspel van Iello.
Fairy Tile is een spel voor twee tot vier spelers vanaf acht jaar. Je bent er ongeveer een half uur mee zoet. Het spel is wel in het Engels, maar de meeste kinderen van acht jaar en ouder zullen hier geen problemen mee hebben.

Het spel:

In Fairy Tile ga je zoveel mogelijk pagina's van je boek volbrengen. Je boek bestaat uit een aantal kaarten. Afhankelijk van het aantal spelers. De kaarten worden verdeeld over de spelers en gedekt voor je neergelegd. Iedere speler krijgt daarnaast nog een magische token. Deze leg je met de blanke zijde naar boven.
Het spel start met drie starttegels die in het midden van de tafel liggen. Hierop staan de prinses, de ridder en de draak. Deze speelstukken zijn bedoeld voor alle spelers.
De speler die aan de beurt is, mag één actie uitvoeren.
Ga op avontuur. Tijdens deze actie kun je ervoor kiezen om:
- Een speelfiguur te verplaatsen.
Kies je voor het verplaatsen van een speelfiguur, dan mag je de prinses, de ridder of de draak verplaatsen. De prinses mag je op twee manieren verplaatsen. Verplaats haar van een tegel naast een kasteel naar het kasteel en dan naar een ander kasteel. Of verplaats haar van een kasteel naar een ander kasteel en dan nog één tegel verder. De ridder mag twee tegels verplaatsen. Hij mag daarbij niet op een tegel komen die de tegel raakt waar hij eerst stond en mag ook niet terug naar de tegel waar hij stond. De draak vliegt over het speelbord. Je mag de draak alleen in rechte lijnen verplaatsen en hij vliegt helemaal door tot de laatste tegel van deze rechte lijn.
- Een landtegel plaatsen. Als je kiest voor het plaatsen van een nieuwe landtegel, pak je een tegel van de stapel en plaats je deze met minimaal twee randen tegen het bestaande koninkrijk.

Aan het eind van je beurt kijk je of je een bladzijde in je avontuur kunt omslaan. Heb je het doel op de kaart bereikt? Dan mag je deze bladzijde van je boek afleggen en de volgende bladzijde pakken.
Op de bladzijden van je boek vind je verschillende opdrachten. Dit kan bijvoorbeeld zijn dat de prinses en de draak elkaar moeten ontmoeten in het bos, of dat de ridder zicht moet hebben in een rechte lijn op de draak.

Lukt het niet om een opdracht te volbrengen? Dan mag je deze onder op je boek schuiven en je magische token omdraaien naar de magische kant. Deze token kun je gebruiken om een extra actie te spelen.

De speler die het lukt om als eerste zijn of haar boek helemaal uit te spelen wint het spel.

Onze waardering

Fairy Tile is een leuk, kleurrijk spel met mooie miniaturen. Het materiaal is van prima kwaliteit. Het "boek"-idee van een verhaal is heel leuk doorgevoerd. Op iedere opdrachtkaart staat ook een stukjes tekst wat het verhaal aanvult. Het spel is niet moeilijk te leren en je bent zo aan het spelen. Wat ook wel eens makkelijk is, is dat je geen puntentelling hoeft te doen. Gewoon de eerste die zijn of haar kaarten wegspeelt wint. Het uitpuzzelen hoe je een opdracht uit kunt voeren is nog niet altijd even makkelijk. Vaak moet je op een specifiek landschap eindigen met een combinatie van twee figuren. De andere spelers mogen de speelfiguren ook verplaatsen, dus je plannen gaan al snel in de war.
Wij vinden Fairy Tile een heel leuk spel, dat makkelijk te leren is en niet te lang duurt. Een echte aanrader dus wat ons betreft!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.


Review Hellas


Hellas
White Goblin Games


Hellas speelt zich af in het jaar 480 voor Christus. In het oude Griekenland. De Grieken hebben een lange periode van strijd gehad en keren nu huiswaarts. Hier moeten ze hun eigen land opbouwen naar wat wij nu kennen als de klassieke Griekse beschaving.

Hellas is uitgegeven door White Goblin Games. Het is een spel voor 2 tot 4 personen vanaf 10 jaar. Je bent er 45 tot 60 minuten zoet mee.

Het spel:

Het doel van het spel is het bouwen van dorpen en steden. Bouw deze dorpen en steden strategisch aan mijnen om marmer uit de mijn te kunnen delven en zo je stad weer te ontwikkelen.

Iedere speler krijgt aan het begin van het spel een zichtscherm, 12 huizen, 3 paleizen, 3 pleinen en 1 scoreschijfje in zijn of haar kleur. Daarnaast krijgt iedere speler, afhankelijk van het aantal speler, een aantal paarse actieblokjes en marmerblokjes en -schijfjes.

Als je aan de beurt bent, kies je een actie. Er zijn twee soorten acties:
- Acties die door alle spelers gedaan mogen worden
- Acties die alleen gedaan worden door de speler die aan de beurt is

Op het spelbord vind je het actiespoor. Hierop zie je een aantal verschillende acties. Van sommige acties zijn er meerdere. De acties waaruit je kunt kiezen zijn:
- Bouw een huis. Als de actieve speler deze actie kiest, mogen alle spelers een huis bouwen.
- Bouw een huis en/of plein. Ook deze actie geldt voor alle spelers.
- Bouw een paleis. Deze actie geldt  ook weer voor alle spelers.
- Delf marmer. Ieder speler krijgt marmer voor alle huizen die grenzen aan een actieve mijn.
- Bouw een tempel. Deze actie is alleen voor de actieve speler. Er zijn verschillende acties met verschillende kosten. Je mag nu pilaren plaatsen op een tempelplaats. Daarnaast ontvang je een ring die aan het eind van het spel punten oplevert.
- Bouw een standbeeld. Alleen de actieve speler mag dit doen.
- Wil je geen actie kiezen? Dan kun je er ook voor kiezen om 3 marmer uit de algemene voorraad te pakken.

Tijdens het spel zijn er altijd maar drie mijnen actief. Als een speler kiest voor de actie Delf marmer, dan worden er tot vier nieuwe mijntegels getrokken. Als het cijfer op de mijntegel hoger is dan die van een bestaande mijntegel, dan mag je deze daar boven op leggen. Is het cijfer lager, dan wordt er met deze tegel een nieuwe mijn geopend. De mijn met het hoogste cijfer wordt gesloten. De huizen die aan deze gesloten mijn liggen, leveren dus geen marmer meer op bij de volgende actie Delf marmer.

Een ronde eindigt als alle spelers hun actieblokjes gebruikt hebben. Alle actieblokjes worden van de actievelden gehaald en opnieuw verdeeld.

Het spel eindigt na drie ronden. Na de derde ronde worden de punten toegekend voor:
- De grootste eigen stad. Iedere speler krijgt één punt voor alle huizen, pleinen en paleizen in zijn of haar grootste stad.
- Tempel. Iedere speler krijgt punten voor elke stad die aan één of meer tempels grenst. Je krijgt dan het aantal punten gelijk aan het aantal pilaren in de tempel.
- Standbeelden. Iedere stad die grenst aan een standbeeld krijgt drie punten.
- Ringen. Iedere ring is 2 punten waard. De speler met de meeste ringen, krijgt 3 punten extra.
- Marmer. Voor iedere 5 marmer die je over hebt, krijg je één punt.

De speler die nu de meeste punten heeft, wint het spel.

Onze waardering:

Wij vonden Hellas een verrassend leuk en goed spel. In eerste instantie vonden we het er een beetje saai uitzien. Het bord ziet er niet echt interessant uit als het leeg is. Eenmaal begonnen aan het spel, bleek het bord toch erg tactische mogelijkheden te bieden en kwam er een interessant spel naar voren. Vooral het sluiten van mijnen en het openen van nieuwe mijnen verandert je strategie. Heb je net een mooie stad opgebouwd bij een mijn die veel oplevert, dan kan het zomaar zijn dat er ineens niets meer te halen valt. Dit kan zelfs door komen doordat je zelf een nieuwe mijntegel moet plaatsen.

Hellas is dus zeker een spel dat je uit moet komen proberen in onze winkel!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



dinsdag 20 november 2018

Review Claim Kingdoms


Claim Kingdoms
White Goblin Games


Na Claim en Claim 2 is er nu Claim Kingdoms van White Goblin Games. Het thema en de sfeer van dit spel zijn hetzelfde als bij Claim en Claim 2, maar het spel speelt heel anders. Als je Claim kent, herken je de facties en de artwork.

Claim Kingdoms is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 25 minuten mee bezig.

Het spel

De spelers regeren over een kleine regio in een verlaten hoek van het koninkrijk. Daar wil je verandering in brengen. Je wilt jouw invloed uitbreiden. Daarvoor zul je samen moeten werken ridders, gnomen, draken een vele andere inwoners van het land. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk invloed hebt in de verschillende facties.

Het spel bevat 10 verschillende facties, markeerfiches een scorebord en overzichtskaarten met daarop de verschillende speciale krachten van de facties.

Afhankelijk van het aantal spelers gebruik je per spel 7, 8 of 9 facties. Zo blijft het spel ook steeds anders.

Iedere speler krijgt alle fiches in zijn of haar kleur, een overzichtskaart en een kaart van de trekstapel.

Aan het begin van het spel wordt er één kaart open midden op tafel gelegd. Verder worden er drie kaarten open naast de trekstapel gelegd. Deze kaarten vormen het aanbod. De overige kaarten worden in een gedekte stapel naast het aanbod gelegd.

De speler die aan de beurt is, legt een kaart in het speelgebied. Deze kaart moet met minimaal één zijde aan de kaarten gelegd worden die er al liggen. Je legt hier een fiche van jouw kleur op. Dan mag je de speciale kracht van de kaart gebruiken. De speciale krachten zijn bijvoorbeeld het ontvangen van punten, fiches omwisselen of een kaart omdraaien zodat deze niet meer meetelt. Aan het eind van je beurt pak je een kaart uit het aanbod of van de gedekte stapel. Het aanbod wordt dan altijd weer aangevuld tot drie.

Het spel eindigt als
- een speler geen fiches meer heeft. Het spel is dan meteen afgelopen.
- als er geen kaarten meer in de trekstapel liggen, het aanbod op is en de spelers geen kaart meer hebben.

Dan worden de punten geteld. Degene die de meerderheid in een factie heeft, krijgt de punten. De punten staan op de factiekaarten. Voor de meerderheid bij de goblins krijg je vier punten, de dwergen vijf punten etc. Wie nu de meeste punten heeft, wint het spel.



Onze waardering

 Als je Claim en Claim 2 leuk vind, wil dat niet meteen zeggen dat je dit spel ook geweldig vind. Het is een heel ander spel. De sfeer en artwork komen wel erg overeen.
Claim Kingdoms is een erg leuk spel met veel strategie en met prachtig artwork. Eén van de leuke onderdelen aan het spel, vind ik dat het spel iedere keer anders is, omdat je steeds andere facties gebruikt.
Er zit veel strategie achter het spel. Welke factie levert je tijdens het spel de meeste punten op? Welke facties leveren je aan het eind de meeste punten op? En hoe ga je ervoor zorgen dat je de meerderheid krijgt in de facties die je wil?
Klein nadeel vind ik dat van sommige facties de kleuren erg veel op elkaar lijken. De artwork is wel verschillend, maar het blijft even goed kijken bij welke factie de kaart hoort soms.
Het spel speelt met 2 personen net zo leuk als met 3 of 4. Door het aantal facties te verminderen is het spel goed in balans.
Alles bij elkaar vinden wij Claim Kingdom een heel erg leuk spel. Het is zeker een aanrader voor de komende donkere dagen.

Er zijn demoversies van Claim, Claim 2 en Claim Kingdoms in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.




dinsdag 13 november 2018

Review 7 Wonders


7 Wonders
Repos Production


In 7  Wonders ga je één van de zeven grote steden uit de Oudheid leiden. Zorg voor vooruitgang, ontwikkel handelsbetrekkingen en ga de strijd aan met naburige steden.

7 Wonders van Repos Production is een spel voor 2 tot 7 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er 30 tot 60 minuten mee zoet. 7 Wonders heeft al talloze prijzen gewonnen, waaronder Golden Geek en de Gouden Ludo.

Het spel:

Iedere speler kiest een Wonderbord. Dit kan op verschillende manieren. Bij het spel zitten 7 kaarten. Voor elk wonderbord één. Deel deze kaarten blind uit aan de spelers. Dit is het wonderbord waar de speler mee speelt. Je kunt er ook voor kiezen om iedere speler zelf een wonderbord te laten kiezen. De wonderborden zijn dubbelzijdig, waardoor je kunt kiezen voor een makkelijkere of moeilijkere variant. Op het wonderbord vind je links boven je eerste grondstof die de stad produceert. Daarnaast vind je onderaan het wonderbord 2, 3 of 4 fasen van het wonder wat je kunt bouwen. Elke fase in het wonder geeft een bonus.

Verder worden er kaarten gebruikt in het spel. Deze zijn op de achterkant gemerkt met het betreffende tijdperk: I, II of III. Deze kaarten stellen gebouwen voor die je in je stad kunt bouwen. Er zijn 7 verschillende soorten kaarten in verschillende kleuren:
- Bruine kaarten: deze kaarten produceren ruwe grondstoffen
- Grijze kaarten: deze kaarten produceren grondstoffen
- Blauwe kaarten: deze gebouwen geven overwinningspunten
- Groene kaarten: deze kaarten stellen wetenschappelijke gebouwen voor en geven overwinningspunten voor de drie verschillende wetenschapsgebieden
- Gele kaarten: deze gebouwen kunnen munstukken opleveren, grondstoffen produceren, handelsregels veranderen en winstpunten opleveren.
- Rode kaarten: deze gebouwen verhogen je militaire status. Deze status heb je nodig aan het eind van ieder tijdperk, wanneer de conflict resolutie bekeken wordt.
- Paarse kaarten: deze gebouwen scoren winstpunten. Iedere kaart doet dit op een ander manier. Deze kaarten komen in tijdperk III in het spel.

Linksboven op de kaart zie je de bouwkosten. Dit kunnen grondstoffen zijn of het bezit van een ander gebouw. Sommige kaarten kun je gratis bouwen. De bruine en grijze kaarten komen links boven je wonderbord te liggen. Zo zien alle spelers welke grondstoffen je ter beschikking hebt. De andere gebouwde kaarten leg je open op tafel.

Het spel begint met tijdperk I. De kaarten van tijdperk I worden uitgedeeld aan de spelers. Iedere speler krijgt 7 kaarten. Elk tijdperk duurt 6 ronden. Tijdens een ronde kiest iedere speler een kaart uit zijn of haar hand. Als iedere speler gekozen heeft, worden de kaarten tegelijk open gedraaid en gespeeld. Iedere speler kan met de gekozen kaart een gebouw bouwen, een fase van een wonder bouwen of de kaart afleggen voor 3 muntstukken.

Je kunt een gebouw of wonder bouwen als je de gevraagde grondstoffen op de bruine, grijze of gele kaarten hebt. Deze kaarten blijven gewoon liggen. De gebouwen produceren deze grondstoffen. Heb je bepaalde grondstoffen niet, maar één van je buursteden wel? Dan kun je 2 muntstukken betalen aan deze speler en zo de grondstof kopen. De andere speler kan deze grondstof ook nog gewoon gebruiken voor zijn of haar gebouw.

Als je een fase van je wonder wil bouwen, betaal je de aangegeven grondstof en leg je je kaart gedekt onder de fase. Zo geef je aan dat deze fase gebouwd is.

Je kunt er ook voor kiezen om de kaart af te leggen. Je krijgt dan 3 muntstukken van de bank.

Aan het eind van de ronde geven alle spelers met de klok mee de kaarten door. De volgende ronde begint nu.
Na de zesde ronde eindigt het tijdperk. De laatste kaart die iedereen in zijn of haar hand heeft, wordt afgelegd op de aflegstapel.

Aan het einde van een tijdperk ga je naar de resolutie van militaire conflicten. Iedere speler vergelijkt het aantal schilden op de militaire gebouwen met dat van zijn of haar buurman. Degene met het meeste aantal schilden krijgt een overwinningsfiche dat overeenkomt met het tijdperk dat net gespeeld is. De verliezende speler krijgt een nederlaagfiche.

Nu worden de kaarten van tijdperk II uitgedeeld en op dezelfde manier worden er weer zes ronden gespeeld. Daarna hetzelfde voor tijdperk III.

Het spel eindigt na tijdperk III. Nu telt iedere speler de winstpunten van alle verschillende soorten kaarten op. De speler met de meeste punten wint 7 Wonders.


Onze waardering:

7 Wonders heeft niet voor niets zoveel prijzen gewonnen. Het spel zit erg goed in elkaar en is leuk om te spelen. Als je naar mijn beschrijving van het spel kijkt, lijkt het een ingewikkeld spel met de lange beschrijving. Dat klopt niet. In eerste instantie zit je even te kijken wat al de verschillende kaarten doen, maar eenmaal aan het spelen is het niet moeilijk.
Je kunt op veel verschillende manieren punten verzamelen. De vraag is natuurlijk op welke manier jij denkt de meeste punten te kunnen scoren. Dit is mede afhankelijk welke kaarten je doorgegeven krijgt.
7 Wonders heeft al deze prijzen niet voor niets gewonnen. Het is een heel goed spel. Inmiddels zijn er drie uitbreidingen om het spel nog meer diepgang te geven en nog meer tactiek in het spel te brengen. 7 Wonders is minder leuk met twee spelers, maar ook daar heeft Repos Productions een oplossing voor gevonden met het twee-speler spel 7 Wonders Duel.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.




maandag 8 oktober 2018

Review Flamme Rouge


Flamme Rouge
Lautapelit

Flamme Rouge is een tactisch wielerspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 30 tot 45 minuten mee bezig.

Het doel van het spel is om de eerste speler te zijn die één van zijn wielrenners over de finish te gaan.

Het spel

Aan het begin van het spel kiezen de spelers één van de etappekaarten. Deze etappe leg je met de parcourstegels in elkaar. De parcourstegels zijn dubbelzijdig. Er is een vlakke kant en een kant die bijvoorbeeld berg op gaat.
Iedere speler heeft twee wielrenners in zijn team. Een sprinter en een rouleur. Daarnaast heeft iedere speler twee sets met genummerde kaarten (één voor iedere wielrenner) en een spelersbord. De twee sets met kaarten worden ieder apart geschud en op het spelersbord gelegd. In het middel van de tafel liggen nog twee stapels met uitputtingskaarten. Eén voor de sprinters en één voor de rouleurs. Iedereen plaatst nu zijn/haar wielrenners op de baan achter de startlijn. Er zijn twee vakjes naast elkaar. Er kunnen dus ook maximaal twee renners naast elkaar staan. Een derde renner komt erachter te staan. De meest rechtse positie is de koppositie.

Een ronde bestaat uit 3 fasen:
1. Energie Fase: Iedere speler pakt 4 kaarten. Hiervan kies je er één uit en leg deze gesloten naast het speelbord. De andere 3 kaarten gaan open onderop de trekstapel. Dit doe je ook voor de andere wielrenner.

2. Verplaatsingsfase: Alle spelers draaien nu de gekozen kaarten open. De kaarten worden gespeeld in de volgorde waarin de wielrenners staan. De eerste wielrenner eerst. Zo worden alle wielrenners verplaatst met het aantal vakjes wat de kaart aangeeft.

3. Eindfase: In de eindfase worden alle gespeelde kaarten afgelegd. Deze kaarten zijn nu uit het spel.
Daarna wordt er gekeken naar de slipstream. Hiervoor begin je bij de achterste wielrenner. Is er 1 vakje over tussen het achterste groepje en de groep ervoor? Dan wordt het achterste groepje aangesloten. Nu wordt voor deze groep ook weer gekeken of er één vakje open is met de groep daarvoor etc. Zijn er 2 of meer vakjes open? Dan is er geen slipstream en worden de wielrenners niet verplaatst.
Als laatste worden de uitputtingskaarten toegewezen. Op kop rijden kost veel energie, dus raakt die renner uitgeput. Iedere renner die op kop rijdt, krijgt dus een uitputtingskaart. Deze kaart met een 2 er op, wordt toegevoegd aan de trekstapel.

Hierna begint de volgende ronde en beginnen alle spelers weer met het pakken van vier kaarten.
Zo speel je door, tot er aan het eind van een ronde één of meer renners over de finish gaan. De renner die het verste over de finish is, wint Flamme Rouge.



Onze waardering

Flamme Rouge is een leuk familiespel. Het is niet moeilijk uit te leggen en je bent snel aan het spelen. Er komt wel redelijk wat tactiek bij kijken. Ga ik mijn renners gelijk ver vooruit laten rijden? Dan loop ik alleen wel veel kans om uitputtingskaarten te krijgen. Doe ik het in het begin wat rustiger aan? Dan loop ik het risico geen aansluiting bij de groep te houden. Lastige keuzes dus.
Ook voor ervaren spelers blijft het spel leuk. Omdat er verschillende etappekaarten bij het spel zitten, is het speelbord steeds anders. Daarnaast zijn er nog een aantal mogelijkheden om het spel uitdagender te maken met de extra regels. Zo kun je de bergen in gaan, maar ook andere afspraken maken over de uitputtingskaarten.
Wij vinden Flamme Rouge zeker de moeite waard! Een must voor iedere wielerliefhebber en fans van racespellen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.




donderdag 20 september 2018

Review Luxor, Queen Games


Luxor
Queen Games


Durf jij de legendarische Tempel van Luxor te gaan verkennen? Met je avonturiers ga je de tempel verkennen, schatten verzamelen en proberen de grafkamer van de farao te bereiken.

Luxor is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten mee zoet.

Luxor is genomineerd voor Spiel des Jahres 2018.

Het spel

Iedere speler heeft 5 avonturiers. 2 avonturiers staan aan het begin van het spel op de trap die de tombe in gaat. De andere 3 avonturiers liggen te wachten tot ze in het spel komen. Als je met één van je avonturiers langs een inactieve avonturier loopt, komt deze in het spel en start op de trap.
Luxor is geen race naar de finish. Het gaat er om dat je zoveel mogelijk schattegels verzameld. De tombe van de farao bereiken is natuurlijk wel het doel, want daar liggen ook nog punten op je te wachten. Maar wil je wel snel in de grafkamer komen of wil je zoveel mogelijk schatten verzamelen?

In Luxor kun je op verschillende manieren schatten verzamelen. Allereerst kan dit door te zorgen dat je voldoende avonturiers op een schattegel te krijgen, zodat je de schat op kan graven en de punten ontvangen. Maar wat is er nog onder de schattegel te vinden? Je kunt ook punten verzamelen door scarabeeën en sleutels te sparen en op de meest waardevolle kamers te eindigen.

Iedere speler krijgt aan het begin van het spel 5 kaarten. Deze mag je nu op een volgorde doen die je zelf kiest. Vanaf de start van het spel mag je de volgorde niet meer veranderen en mag je alleen de meest rechtse of linkse kaart spelen. Op de kaarten vind je nummers. Dit is het aantal stappen dat je één van je avonturiers kunt verplaatsen.

In je beurt begin je met het spelen van een kaart en daarmee het verplaatsen van één van je avonturiers. Daarna voer je de actie uit van de tegel waarop je terecht komt. Dit kan een schattegel zijn. Heb je evenveel avonturiers op de schattegel staan, als deze aangeeft? Dan is de schattegel voor jou en ontvang je de overwinningspunten. Onder sommige schattegels vind je een symbool. Als dit het geval is, pak je een tempeltegel met hetzelfde symbool en leg je deze in de plaats van de schattegel. De avonturiers die later op deze tegel komen, halen hier meestal een voordeel uit, zoals een scarabee, een jokertegel of een horuskaart.
Naast schattegels kun je ook terecht komen op osiristegels. Kom je op deze tegel terecht, dan mag je meteen het aantal stappen vooruit wat deze tegel aangeeft. Als laatste zijn er horustegels. Kom je op een horustegel, dan mag je kiezen of je een sleutel pakt of een horuskaart. Horuskaarten komen tussen je handkaarten en geven vaak ruimere mogelijkheden om je avonturiers te verzetten. Bijvoorbeeld je mag een avonturier 1 tot 3 stappen verzetten. Sleutels heb je nodig om in de grafkamer van de farao te kunnen komen en ze leveren punten op aan het eind van het spel.

Heb je aan het eind van je beurt minder dan 5 kaarten in je hand? Dan mag je een kaart pakken en deze in het midden van je handkaarten steken.

Het spel is afgelopen als er 2 avonturiers in de grafkamer van de farao zijn aangekomen.

Nu worden de punten geteld. Je krijgt punten voor:
- de locatie waar je avonturiers zijn geëindigd
- de sarcofagen die je hebt verzameld
- de sleutels die je hebt verzameld
- sets van 3 schattegels (eventueel compleet gemaakt met jokers-schattegels)
- de scarabeeën die je hebt verzameld

De speler met de meeste punten is de winnaar van Luxor.


Onze waardering

De kwaliteit van het spel is heel goed. De spelregels zijn duidelijk en overzichtelijk. Het thema van de Egyptische tombe is in het hele spel mooi doorgevoerd.
Luxor is een heel leuk spel voor het hele gezin, maar ook voor ervaren, tactische spelers. Het spel is niet moeilijk om te leren en uit te leggen. Maar er zit wel veel diepgang in. Vooral het spelen van de kaarten die op volgorde moeten blijven, brengt veel tactiek met zich mee.
Een minpuntje vond ik dat je wel snel door de trekstapel heen bent en dan de aflegstapel weer moet schudden. Het voordeel daar weer bij, is dat ook de horuskaarten op de aflegstapel terecht komen en je dus kans hebt om deze weer te trekken uit de geschudde trekstapel.
Eén van mijn medespelers vond het jammer dat er geen mogelijkheden zijn om nog een tweede actie te mogen doen, maar naar mijn mening zou dit te veel voordeel opleveren als dit wel zou kunnen.

Luxor is een veelzijdig spel voor een zeer grote groep. Dus zeker het proberen waard!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.





donderdag 13 september 2018

Review Dobbelland


Dobbelland
White Goblin Games



Dobbelland is uitgegeven door White Goblin Games. Het is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Je bent er ongeveer 20 minuten mee bezig.

Het spel

Dobbelland is een snel spel met weinig regels. Het doel is om als eerste 9 schatvelden of alle velden van dezelfde kleur aan te kruisen. In de doos vind je 4 dubbelzijdige speelborden, 4 stiften, 6 gekleurde dobbelstenen en een gevoerde deksel die je kunt gebruiken als dobbelbak.

Iedere speler krijgt een speelbord en kiest met welke zijde hij/zij wil spelen. Alle speelborden zijn verschillend. Op ieder speelbord vind je een vakje met een kruisje wat het begin aangeeft.

Als je aan de beurt bent, gooi je de dobbelstenen en kies je een kleur uit. De kleur die je uitkiest moet aansluiten aan het beginkruisje of aan al gezette kruisjes. Je mag nu zo lang gooien tot je zelf wil stoppen of tot je geen dobbelstenen meer gooit met de gekozen kleur. Nu mag je zoveel vlakjes in de gekozen kleur aankruisen als je in die kleur gegooid hebt. Heb je meer gegooid dan het aantal open vakjes in een kleur? Dan mag je niets aankruisen. Heb je al één of meer kruisjes in een vlak van een kleur? Dan moet je eerst dit vlak opvullen voor je aan een ander vlak van dezelfde kleur mag beginnen.

Nu mogen de andere spelers nog een kleur kiezen uit de overgebleven dobbelstenen en deze afkruisen op hun speelbord.

Heb je een veld met een ster afgekruist? Dan heb je een schatveld gevonden en mag je een schatworp doen. In de schatworp gooi je 5 dobbelstenen. Uit deze dobbelstenen kies je een kleur en deze kruis je af op je speelbord.

Heb je als eerste 9 schatvelden afgekruist of alle velden van één kleur? Dan win je Dobbelland!


Onze waardering

Dobbelland is een heerlijk snel spel, dat makkelijk uit te leggen is en waarmee je snel aan het spelen bent. Het is zeker een van onze favorieten van dit moment.
De kwaliteit van het spel is prima in orde. De speelborden zijn makkelijk schoon te vegen, dus ideaal herspeelbaar. Omdat ieder speelbord anders is, is het spel ook nooit hetzelfde. Nog een potje? Draai je speelbord om of ruil met een andere speler.
Het enige minpuntje is dat er op de stiften geen wissertje zit, waarmee je makkelijk een verkeerd gezet kruisje even weg kan halen. Maar dit kan natuurlijk ook gewoon met je vinger.
Alles bij elkaar dus een zeer dikke voldoende van ons voor Dobbelland!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.




donderdag 23 augustus 2018

Review Ilos van 999 Games


Ilos
999 Games


Recentelijk is de Ilos-archipel ontdekt. Dit heeft de rust naar rijkdom aangewakkerd. De uitgestorven beschaving die bestond op deze oeroude bakermat puilde uit van goud en zeldzame grondstoffen. Wil jij als één van de kooplieden een machtige handelsvloot leiden naar Ilos?

Ilos van 999 Games is een spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten mee zoet.

Het spel

Ilos is geen heel ingewikkeld spel. Als je de doos voor de eerste keer opent en allerlei kaarten en fiches ziet, denk je even van wel. Maar de spelregels zijn duidelijk beschreven en niet te lang.

Wat vind je dan allemaal in de doos?
- Actiekaarten: Deze kaarten heb je nodig om de acties uit te kunnen voeren en betalen die je zou willen doen.
- Zichtschermen: Hier kun je je gevonden goud en grondstoffen achter verbergen, zodat de tegenstander niet kan zien wat je allemaal hebt.
- 5 schepen en 10 pioniers in 5 kleuren.
- De koersentabel met prijsverhogingsfiches: Hierop worden de waarden van alle grondstoffen aangegeven.
- 20 tegels: Gedurende het spel bouw je met deze tegels de archipel Ilos op.
- Grondstoffen- en gebouwenfiches.

Aan het begin van het spel legt iedere speler één tegel neer voor het eiland. Het eiland is dus zo groot als het aantal spelers wat meedoet aan het spel.

Iedere speler start met 5 actiekaarten.

In een beurt zijn er 3 fasen:
1. Actiekaarten spelen: Als je aan de beurt bent, mag je zoveel actiekaarten spelen als je wil/kunt. Wil je een actiekaartspelen, dan betaal je daarvoor met andere actiekaarten of grondstoffen. De kosten van de kaart staan in de rechter bovenhoek. De acties die er zijn: een schip (ver)plaatsen, een plantage bouwen, een goudmijn bouwen, een ruïne in gebruik nemen of de markt wijzigen.

2. Grondstoffen produceren: Door het bouwen van plantages en goudmijnen, komen er grondstoffen voor je zichtscherm te liggen. Tijdens deze fase van je beurt, ontvang je uit de voorraad dezelfde grondstoffen als er voor je scherm liggen. Deze grondstoffen leg je achter je zichtscherm. Hiermee kun je acties betalen en ze zijn punten waard aan het einde van het spel.

3. Kaarten trekken: Aan het einde van je beurt trek je 3 kaarten plus 1 kaart voor elk schip dat je in het spel hebt en 1 kaart voor elk fort dat je hebt gebouwd.

Als een speler zijn of haar tiende pionier op het speelbord zet, wordt de ronde nog afgemaakt. Dan is het spel afgelopen.
Nu kijkt iedereen naar wat elke grondstof waard is. Dit kun je zien op de koersentabel. De speler met de meeste waarde aan grondstoffen wint het spel.


 Onze waardering

Ilos ziet er mooi uit. Het thema is leuk uitgevoerd in het hele spel. Let alleen wel op als je het spel voor het eerst speelt, dat je de fiches voor koersentabel niet vergeet. Dit zijn kleine gele fiches, die niet zo opvallen bij het uitdrukken.
De spelregels zijn duidelijk en ook mooi in het thema.

Ilos is geen heel moeilijk spel, maar er komt wel veel tactiek kijken bij welke acties je gaat spelen en hoe je ze betaald. Verder is de markt ook erg belangrijk. Deze bepaalt de waarde van je grondstoffen. Daarnaast moet je ook nog goed in de gaten houden welke grondstoffen je tegenstanders verzamelen.

Alles bij elkaar vinden wij Ilos een leuk spel, waar families zeker heel veel plezier aan gaan beleven.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.





woensdag 6 juni 2018

Review Legendarische Uitvinders


Legendarische Uitvinders
Bombyx

In Legendarische Uitvinders ga je terug in de geschiedenis van de uitvindingen. Welke uitvinders zouden er goed samengewerkt hebben? Wat zouden Gutenberg en Magie Curie samen bedacht hebben? Zet je team van uitvinders in om zo veel mogelijk uitvindingen te doen.

Legendarische Uitvinders is een spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 40 minuten mee bezig.

Het spel:

Het doel van het spel is om aan zoveel mogelijk uitvindingen mee te werken en de patenten te bemachtigen. Zo verdien je overwinningspunten en maak je van jouw team uitvinders het beste team ooit.

Iedere speler krijgt een team van 4 uitvinders in 1 kleur. Iedere uitvinder heeft een bepaalde kennis. Deze geef je aan door de gekleurde cijfertjes in de bijbehorende uitsparingen te doen. Daarnaast krijg je de blokjes in jouw kleur.

De uitvinderskaarten zijn verdeeld in periode I, II en III. In de eerste ronde worden de kaarten met I gebruikt. Leg nu uitvinderskaarten midden op tafel. Het aantal dat je weg daar legt, is evenveel als het aantal spelers plus 3. Op iedere uitvinderskaart komen 2 fiches te liggen. Deze fiches hebben allemaal een 1 op de achterkant. Deze kant kun je altijd gebruiken om een uitvinder een nieuw kennisgebied te geven. Op de voorkant kunnen verschillende voordelen staan:
- vooruitgangsfiches: hierop staat een 2, 3 of 4. Hiermee kun je de kennis van een uitvinder vergroten.
- overwinningsfiches: deze fiches geven aan het eind van het spel overwinningspunten
- beschikbaarheidsfiches: deze fiches geven je de mogelijkheid om tijdens je beurt al je uitvinders weer terug te draaien, zonder dat dit als een actie teld.
- aanvullende kennisfiches: als je dit fiche speelt, mag je 2 extra blokjes op een uitvinding plaatsen, ook al heeft jouw uitvinder deze kennis niet.
- classificatienummer-fiches: deze fiches kunnen elke ontbrekende waarde in een serie vervangen

Je kunt op verschillende manieren overwinningspunten verdienen:
- Verzamel uitvinderskaarten. In tijdperk I zijn de kaarten 1 overwinningspunt waard. In periode II 2 overwinningspunten en in periode III 3 overwinningspunten.
- Daarnaast zie je op de uitvinderskaarten getallen in een blauw vakje. Lukt het jou om een serie te maken met aansluitende cijfers? Dan is het hoogste cijfer het aantal overwinningspunten wat je hiermee haalt.
- Met het vergroten van de kennis van je uitvinders, kun je ook nog overwinningspunten scoren. Aan de rechterkant op de tegel van de uitvinder staat hoeveel kennis deze uitvinder moet verzamelen om de punten te scoren.
- Overwinningspuntenfiches verzamelen.

Bepaal wie de startspeler wordt en het spel kan beginnen!
De speler die aan de beurt is, moet 1 van de 2 acties uitvoeren:
- Zet een uitvinder aan het werk
- Maak bezette uitvinders weer beschikbaar.

Als je een uitvinder aan het werk zet, draai je deze uitvinder een kwart slag. Je zet nu blokjes op een uitvinding. Deze blokjes moeten op het type van de uitvinder komen. Heeft een uitvinder bijvoorbeeld een 2 bij natuurkunde en een 1 bij werktuigkunde, dan mag je 3 blokjes plaatsen op 1 uitvinding.

Heb je al je uitvinders al een keer aan het werk gezet, of heb je de kennis van een uitvinder nodig die je al gebruikt hebt, dan gebruik je je beurt om je uitvinders weer beschikbaar te maken. Dit doe je door ze allemaal weer recht te draaien.

Is er nu een uitvinding voltooid? (Zijn alle vakjes bezet?) Dan wordt de beloning verdeeld. De speler met de meeste gekleurde blokjes mag eerst kiezen. Je kunt kiezen uit 1 van de 2 fiches of de kaart zelf. Dan mag degene die daarna het meeste gekleurde blokjes heeft geplaatst kiezen en dan degene die als derde het meeste aantal blokjes heeft geplaatst.

Een ronde is afgelopen wanneer de één na laatste uitvinding wordt voltooid. Nu worden de kaarten voor de volgende ronde klaargelegd en 2 fiches op ieder uitvinding gelegd. Het spel kan nu verder gaan.

Het spel is afgelopen als in ronde 3 de één na laatste uitvinding wordt voltooid. Nu worden de punten geteld die iedere speler tijdens het spel verzamelt heeft. De speler met de meeste overwinningspunten wint het spel.


Onze waardering:

Legendarische Uitvinders is geen ingewikkeld spel, je bent lekker snel aan het spelen. Het is wel een heel strategisch spel. Op welke manier wil je overwinningspunten gaan verzamelen? Ga je voor de meeste blokjes op een uitvinding om als eerste te kunnen kiezen? Of ga je voor blokjes op zoveel mogelijk uitvindingen om meerdere beloningen te kunnen krijgen? Ga je voor zoveel mogelijk uitvindingen of wil je liever je uitvinders bij laten leren?
Het spel is ook leerzaam. Je wil natuurlijk toch even uitzoeken welke uitvinder nu wat heeft uitgevonden in het echte leven.
Wat ons betreft een leuk, leerzaam, tactisch spel wat je keer op keer blijft spelen. Een echte aanrader dus!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs!

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.