dinsdag 7 december 2021

Meadow

 

Meadow

Rebel Studio

In Meadow ga je een wandeling maken in de prachtige natuur. Ontdek dieren, landschappen en planten in dit prachtige spel. Meadow is een spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er 60 tot 90 minuten zoet mee. Meadow is een spel van Rebel Studio.

Het spel

Voor je begint met Meadow, bereid je het spel voor.  Leg het centrale speelbord in het midden van de tafel. Leg de routetegels binnen het bereik van alle spelers. Leg de kaartenhouders met W, S en E in de open vakken op het centrale speelbord. De kaartenhouder met N zet je er boven. Leg nu kaarten op het bord vanuit de kaartenhouders zoals de pijlen aangeven. Leg het kampvuurbord klaar met het juiste aantal spelers daarop aangegeven. Op het kampvuurbord komen de opdrachtfiches te liggen. Iedere speler krijgt in zijn of haar kleur de wandelfiches, bonusfiches, een routetegel en een dubbelzijdige bodemkaart. Plaats de rondeteller op de eerste steen van het rondespoor. De speler die als laatste door een wesp is gestoken krijgt het startspelerfiche. Iedere speler start met 5 kaarten op hand. Deze krijg je door om de beurt een rij op het centrale bord te kiezen. Deze 4 kaarten mag je pakken. Pak daarbij ook nog een kaart uit de kaarthouder met N. Kies nu met welke zijde van de bodemkaart je wil beginnen en leg deze voor je neer.

Speel je met 2 of 3 spelers, dan speel je 6 rondes. Speel je met 4 spelers, dan speel je er 8. In je beurt mag je één van je wandelfiches spelen. Je kunt hierbij kiezen om het puntige deel te gebruiken op het centrale bord of het rechte deel op het kampvuurbord. Kies je ervoor om aan het centrale bord te spelen? Schuif dan één van je wandelfiches in een inkeping aan het bord te schuiven. Je mag nu de kaart pakken op het bord die overeenkomt met de plaats op het bord die het wandelfiche aangeeft. Daarnaast mag je in je beurt de kaart die je hebt gepakt of een kaart uit je hand spelen. Op alle kaarten staat links boven een afbeelding van een symbool. Deze symbolen heb je nodig om te zien of je een andere kaart kunt spelen. Onder dit symbool staan kleinere symbolen afgebeeld. Dit zijn de symbolen die je nodig hebt om deze kaart te mogen plaatsen. Je voldoet aan de voorwaarden als de symbolen die kleiner afgebeeld staan op de te spelen kaart, zichtbaar in je weide liggen. De kaart die je wil spelen, leg je bovenop de kaart die gevraagd wordt in de voorwaarden. Leg de kaart er zo op dat je de punten in de linker onder hoek kunt blijven zien. Om een nieuwe rij te beginnen, heb je een bodemkaart hebben. Deze kaarten vind je ook op het centrale speelbord en kun je op dezelfde manier pakken als de andere kaarten. Je mag maximaal 10 bodemkaarten in je weide hebben liggen. Op deze manier bouw je je weide op. Naast kaarten in je weide, kun je ook op deze manier kaarten in je Omgeving bouwen. Ook deze kaarten kun je vinden op het centrale bord en op dezelfde manier bouwen als in de weide.

Je kunt er in je beurt ook voor kiezen om de rechte zijde van je wandelfiche te gebruiken. Om dit te doen, leg je je wandelfiche in een inkeping aan het kampvuurbord en voer je de actie op het wandelfiche uit. Dit kan zijn: Neem een kaart naar keuze van het centrale bord, neem 2 routetegels, bekijk de bovenste 3 kaarten van één van de trekstapels. Kies er 1 uit en neem die op hand. De andere 2 kaarten leg je onderop de trekstapel. Of kies voor speel 1 of 2 kaarten in je weide of omgeving. Bij de eerste 3 opties mag je deze beurt geen kaart spelen. Je laatste wandelfiche heeft een vraagteken. Leg je deze bij het kampvuurbord, dan mag je 1 van de eerder genoemde acties kiezen. Op het kampvuurbord liggen ook nog de opdrachtfiches. Heb je een wandelfiche aan het kampvuurbord gelegd en voldoe je aan de opdrachtfiches? Dan mag je hier een bonusfiche leggen. Als laatste optie in je beurt, kun je je wandelfiche ook op een bankje neerleggen op het kampvuurbord. Je mag hiermee een kaart uit je hand in je weide of omgeving spelen.

De ronde eindigt als iedereen al zijn of haar wandelfiches heeft gespeeld. Iedereen neemt nu zijn of haar wandelfiches terug. De rondeteller gaat naar de volgende steen en de startspelerfiche gaat naar de volgende speler. Halverwege het spel, als de rondeteller over de zandloper springt, worden alle kaarten op het centrale bord onderop de desbetreffende trekstapels gelegd. De kaartenhouder met S haal je weg en vervang je door N. Vul nu het bord opnieuw met kaarten en begin aan de volgende ronde.

Het spel is afgelopen als je met 2 of 3 spelers 6 ronden hebt gespeeld en met 4 spelers 8. Tel nu de punten op de kaarten in je weide en omgeving. Tel hier de punten van je geplaatste bonusfiches bij op. De speler die nu de meeste punten heeft, wint Meadow.

Onze waardering

Wat is Meadow een heerlijk spel! Het wordt vaak vergeleken met Everdell. Qua spelsysteem speelt het echter heel anders. De artwork komt wel wat overeen, dus daar snap ik de vergelijking. Het is ook ongeveer even moeilijk of makkelijk. (Net hoe je het ziet). Persoonlijk vind ik Meadow leuker. Al blijft Everdell natuurlijk ook een geweldig leuk spel.

Het spel is erg mooi gemaakt. De artwork en de kwaliteit van het spelmateriaal zijn erg mooi. De spelregels zijn niet moeilijk te leren. Achterop de spelregels staat een handige samenvatting die je in het eerste spel er bij kunt houden. Om een zo hoog mogelijke score te halen, moet je je hersenen wel lekker laten kraken. Je zit steeds vooruit te denken: welke kaarten moet ik pakken en spelen om een bepaalde kaart met meer punten te kunnen spelen. Of welke acties moet ik daarvoor gebruiken.

Wat ons betreft is Meadow echt een topper!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



Café

 

Café

HOT Games

Zet jij de beste koffieproductielijn op binnen 8 ronden? Café is een spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer een half uur zoet mee. Café is uitgegeven door HOT Games.

Het spel

In Café ga je bedrijven leiden die koffie produceren, verwerken en leveren aan de beste koffiebars in Portugal. Er zijn 4 soorten koffie die je kunt produceren. Deze worden weergegeven in blokjes in verschillende kleuren. Het proces van koffie produceren bestaat uit 4 stappen: A. Produceren, B. Drogen, C. Roosteren en D. Leveren. Voor je begint, krijgt iedere speler een startkaart, een bedrijfskaart, een wit blokje om je actiepunten bij te houden en een blokje van elke kleur.

Kies een startspeler. Deze speler is de Meester deze ronde. De Meester trekt 3 kaarten van de stapel en legt deze open neer. Met de klok mee mag iedere speler nu een kaart kiezen. Staat er een koffiekopje op, dan betaal je 1 blokje uit de voorraad. Als er geen koffiekopje op staat, dan mag je de kaart gratis pakken. Heb je 2 schepen in je gebied leggen, dan is een kaart met een koffiekopje gratis. Voor de volgende speler kiest, draait de Meester een nieuwe kaart om.

Nu mogen de spelers hun kaart in hun gebied plaatsen. Iedere kaart heeft 6 gebieden. Een nieuwe kaart moet 2, 3 of 4 gebieden van vorige kaarten bedekken. Dek je hierdoor ook blokjes af, dan leg je deze terug in de voorraad.

Na het plaatsen mogen de spelers acties uitvoeren. Tel in je gebied het aantal koffiekopjes. Je krijgt evenveel acties als koffiekopjes in je gebied. De acties die je kunt uitvoeren zijn:

A.    Produceren: Je kunt een koffieboon produceren door een blokje uit de voorraad te pakken in dezelfde kleur als de koffieboon in je gebied. Dit mag alleen als het veld leeg is. Heb je een cluster van meerdere koffiebonen die elkaar horizontaal en/of verticaal raken, dan mag je voor 1 actiepunt het hele kluster vullen met blokjes.

B.    Drogen: Je neemt blokjes van dezelfde kleur van 1 of meer velden en legt deze op een leeg droogveld. Heb je een cluster van droogvelden? Dan mag je voor 1 actiepunt deze droogvelden vullen.

C.    Roosteren: Bij het roosteren mag je alle blokjes van 1 kleur van 1 of meer droogvelden naar een roosterveld verplaatsen. Heb je een cluster van roostervelden, dan mag je deze voor 1 actiepunt allemaal vullen.

D.    Leveren: Je mag nu alle blokjes van alle roostervelden leveren aan koffiebars in je gebied en/of aan je pakhuis.

Het spel eindigt na 8 ronden. Je hoeft dit niet bij te houden. Aan het einde van het spel zijn alle kaarten op. Alle spelers tellen nu de punten van de volledig bevoorrade koffiebars bij elkaar op. Daarbij tel je de punten die je krijgt voor je pakhuis. Voor de kleur blokjes waar je er het minste van hebt, krijg je 2 punten per blokje. Voor de kleur blokjes met het één na laagste aantal blokjes krijg je 1 punt per blokje. De speler met de meeste punten wint Café.

 

Onze waardering

Café is een heerlijk, uitdagend puzzelspel. Speel het de eerste keer vooral om het spel door te krijgen en let nog niet te veel op hoeveel punten je uiteindelijk scoort. Je krijgt na een paar rondjes vanzelf door hoe het precies werkt en hoe je het beste je productie op kunt zetten. Je zult zien dat je dan in het volgende potje al veel beter door hebt hoe je zoveel mogelijk punten kunt scoren.

Het thema over koffie is leuk en goed doorgevoerd in het hele spel. De herspeelbaarheid is hoog. Ieder potje is toch anders, omdat je steeds keuze hebt uit andere kaarten. Voor de doorgewinterde spelers, staat er in de spelregels ook nog een gevorderde variant. Ook solo is dit een heel leuk en uitdagend spel om te spelen.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.

 


woensdag 10 november 2021

It's A Wonderful World

 

It’s A Wonderful World

Geronimo

Bouw je eigen imperium op in It’s A Wonderful World. Dit is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 14 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten zoet mee. Heb je de uitbreiding erbij? Dan kun je het zelfs met 7 personen spelen. De nederlandse versie wordt uitgegeven door Geronimo.

Het spel

Voor het spel begint, leg je het speelbord in het midden van de tafel. Naast het speelbord komen de ontwikkelingskaarten, de voorraad financiers, de voorraad generaals en de voorraad crystallium (rode blokjes). Op het speelbord komen de grondstoffenvoorraden te liggen op de juiste kleur. Iedere speler krijgt een imperiumkaart. Deze heeft een A en B zijde. Spreek af welke zijde iedereen gebruikt.

Het spel bestaat uit 4 ronden. In iedere ronde zijn er 3 fases:

-        Ontwerpfase

-        Planningsfase

-        Productiefase

Iedereen speelt tijdens de hele ronde tegelijk.

In de ontwerpfase krijgt iedere speler 7 kaarten. Iedere speler kiest uit zijn of haar kaarten 1 kaart. Nu geven alle spelers de kaarten door aan de speler naast hem/haar. In ronde 1 en 3 geef je de kaarten naar links door. In ronde 2 en 4 naar rechts. Dit blijf je doen tot alle kaarten op zijn.

In de planningsfase gaan alle spelers kijken wat ze met hun kaarten willen doen. Je kunt ervoor kiezen om een kaart te gaan bouwen. Hiervoor leg je de kaart voor je neer op tafel. Of je kunt kiezen om de kaart te recyclen. Je legt de kaart af en krijgt het afgebeelde blokje dat rechts op de kaart in de cirkel staat afgebeeld. Deze grondstof moet je direct op een gebouw leggen wat je aan het bouwen bent. Kun je het blokje niet op een te bouwen kaart kwijt? Dan leg je hem op je imperiumkaart. Wanneer je hier 5 blokjes hebt liggen, ruil je deze om tegen een rood blokje (crystallium). Deze kun je inzetten als joker en dus als elke kleur.

Links boven aan de kaart kun je zien welke grondstoffen je nodig hebt om een kaart te kunnen bouwen. Het kan zijn dat je ín deze fase al kaarten compleet maakt. Als dit het geval is, leg je de blokjes terug in de voorraad. De kaart leg rechts boven je imperiumkaart. Sommige kaarten leveren nu direct een beloning op. Deze beloning zie je in het midden van je kaart, net boven de productie.

Als iedereen klaar is, ga je verder met de productiefase. In deze ronde krijgt iedereen de grondstoffen die rechts boven op je imperiumkaart staan en van de kaarten die je hebt gebouwd. Kijk eerst allemaal hoeveel grijze blokjes je krijgt en pak deze. De speler die recht heeft op de meeste blokjes, krijgt daarnaast ook een financier token. Deze is 1 punt waard aan het eind van het spel. Zo ga je 1 voor 1 alle kleuren af. De grondstoffen die je krijgt moet je ook nu weer direct op een te bouwen kaart leggen. Kun je ze hier niet kwijt? Dan komen ze op je imperiumkaart. Ook nu mag je er 5 ruilen tegen een rode grondstof. Heb je kaarten af, dan leg je deze direct rechts boven je imperiumkaart en neem je de eventuele bonus. Als alle kleuren afgehandeld zijn, is de ronde afgelopen en begint de volgende ronde. Iedereen krijgt weer 7 kaarten en de ontwerpfase begint.

Het spel eindigt na de 4e ronde. Tijd voor de puntentelling. Iedereen krijgt punten voor:

-        De “directe” punten diei op je kaarten staan.

-        De “gecombineerde” punten. Op sommige kaarten staat dat je bijvoorbeeld een aantal punten krijgt per bepaalde kleur kaart die je hebt gebouwd.

-        De punten van je generaals.

-        De punten van je financiers.

De speler die nu de meeste punten heeft, wint It’s A Wonderful World.



Onze waardering

It’s A Wonderful World is een vlot spel. Het is niet moeilijk om te leren. Leg het spel aan nieuwe spelers kort uit en speel daarna een ronde. Dan hebben de meeste spelers het systeem door. De spelregels zijn duidelijk en niet al te lang. Je kunt dit spel ook alleen spelen of met 2 spelers, maar door het draftsysteem, is het leuker met meer spelers. Iedereen speelt tegelijk, dus je zit niet te wachten op andere spelers. In het begin ben je vooral bezig met welke kaarten je zelf graag wil hebben. Ben je wat meer ervaren in het spel, dan zul je ook meer gaan letten op welke kaarten interessant kunnen zijn voor andere spelers en deze voor hun neus wegkapen.

Vind je spellen als 7 Wonders en Hadara leuk? Dan is dit zeker een spel voor jou.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.

 


woensdag 6 oktober 2021

Cubitos

 

Cubitos

White Goblin Games

Win jij de Kubus Cup in Cubitos? Cubitos is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Je bent er ongeveer 45 minuten zoet mee. Cubitos is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

Race zo snel mogelijk naar de finish en win de Kubus Cup.

Voor het spel begint, krijgt iedere speler in zijn/haar spelerskleur 2 lopers en 1 spelersbord. Daarnaast krijgt iedereen een overzichtsbordje, 7 lichtgrijze dobbelstenen en 2 donkergrijze dobbelstenen.

Er zijn 8 kleuren dobbelstenen. Bij elke kleur dobbelstenen zijn 3 verschillende karakterkaarten. Kies per kleur 1 karakterkaart. Dit kun je zelf doen of kies 1 van de suggesties uit het spelregelboek. Daarnaast zijn er 4 verschillende renbanen. Je kunt er ook hier willekeurig 1 kiezen of een suggestie uit het spelregelboek. Naast de gekozen renbaan komt het supporterspoor te liggen. Op beide borden komt aan het begin van het spoor van iedere speler een loper te liggen. De 8 kleuren dobbelstenen komen met hun karakterkaart om het speelbord heen te liggen. De tegoed- en handfiches leg je ook naast het speelbord. Hiervoor zijn er doosjes meegeleverd die het thema van vierkanten overbrengen.

Iedere ronde bestaat uit 2 fasen:

-        Dobbelfase

-        Actiefase

De spelers voeren alles tegelijk uit.

Het spelersbord is verdeeld in 4 vakken: Kies, dobbel, actie en leg af. In de dobbelfase mag je eerst dobbelstenen kiezen uit het vak “kies”. Aan het begin van het spel zijn er dat voor alle spelers 9. Deze gaan naar je dobbel gebied. In volgende rondes kan het zijn dat hier nog dobbelstenen liggen. Dan mag je het aantal aanvullen tot 9. Gooi nu alle dobbelstenen uit het dobbelgebied. Je gooit “treffers” of “missers”. Treffers zijn dobbelstenen met een afbeelding bovenop. Heb je een dobbelsteen die bovenop blanco is, dan is dit een misser. Treffers verplaats je naar het actiegebied. De missers blijven liggen. Heb je minimaal 3 treffers in je actiegebied liggen en besluit je nog een keer te gooien, dan kun je onderuitgaan. Gooi je alleen missers? Dan ga je onderuit en mag je niet doorgaan met gooien. Alle dobbelstenen uit je actiegebied gaan naar je afleggebied. Je mag naar keuze ook dobbelstenen uit je dobbelgebied afleggen. Daarna verplaats je je loper 1 veld vooruit op het supporterspoor en ontvang je de afgebeelde handjes of tegoed. De dobbelfase is nu afgelopen.

Als alle spelers klaar zijn met de dobbelfase ga je door naar de actiefase. Tijdens de actiefase bepaal je hoeveel voetjes en muntjes je hebt en hoe je ze wil gaan gebruiken. De voetjes gebruik je om te rennen op het speelbord. Je mag zoveel stappen verplaatsen als het aantal voetjes dat je hebt gegooid. Je mag ook 4 geld en/of tegoed betalen om een stap te kunnen zetten. Eindig je op een bonusveld? Dan ontvang je deze nu meteen. Je kunt nu ook geld en tegoed uitgeven aan nieuwe dobbelstenen. In de rechter bovenhoek van de bijbehorende karakterkaart vind je de kosten van de dobbelstenen. Per ronde mag je maximaal 2 dobbelstenen kopen.  Deze moeten van verschillende kleuren zijn. Aan het eind van de ronde mag je dobbelstenen uit je actiegebied afgelegd. Dobbelstenen uit je dobbelgebied blijven liggen. Die gebruik je weer in de volgende ronde. Is iedereen klaar met deze fase? Dan begint er een nieuwe ronde.

Het spel is afgelopen als 1 van de spelers het finishveld bereikt. De ronde wordt afgemaakt. Als iedereen klaar is, is de speler die het verst over het finishveld is de Cubitos kampioen.

Onze waardering

Cubitos is een heel vermakelijk spel als je eenmaal even door hebt hoe het werkt. Iedereen speelt tegelijk, dus je hoeft niet op andere spelers te wachten. Als iedereen het spel eenmaal kent, kan het best snel gaan. Als je de acties op je spelersbord aanhoudt, is het spel snel duidelijk.

Erg leuk aan dit spel is, dat de dobbelstenen iedere keer voor andere acties staan en dat je 4 verschillende borden hebt. Goed voor eindeloze combinaties dus.

Een minpuntje zijn de spelregels. Ik vond ze niet erg overzichtelijk, maar eenmaal aan het spelen worden ze wel duidelijk. Gelukkig zit er een speloverzicht van 1 pagina los bij, zodat je tijdens je eerste potje snel iets op kunt zoeken. Ook de kartonnen doosjes zijn niet helemaal optimaal. Handig om de dobbelstenen in te doen en mooi in het thema, maar niet heel stevig. De vraag is hoelang ze mooi blijven.

Alles bij elkaar is Cubitos een leuk spel voor mensen die van een hoge geluksfactor en van snelheid en afwisseling houden.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

vrijdag 1 oktober 2021

Wild Space

 

Wild Space

Hot Games

Ontdek een nieuw sterrenstelsel met je eigen ruimteschepen in Wild Space. Wild Space is een spel voor 1 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten zoet mee. Wild Space is uitgegeven door Hot Games.

Het spel

Voor het spel begint, leg je de 2 startplaneten open op tafel. Onder deze 2 planeten komen er nog 3. Kies er blind 1 met waarde 3, 1 met waarde 6 en 1 met waarde 9. Deze tegels komen gedekt op tafel. Je gaat ze later in het spellen ontdekken. Iedere speler krijgt willekeurig 1 kapitein en de speelstukken in een gekozen kleur. Alle crewkaarten worden geschut en als trekstapel op tafel gelegd. Draai de bovenste 3 kaarten open. Dit is het aanbod. Iedere speler krijgt 3 kaarten van de trekstapel.

In je beurt voer je 2 acties uit:

-        Een ruimteschip (ver)plaatsen

-        Planeetbonus benutten

Je beurt begint met het plaatsen of verplaatsen van 1 van je ruimteschepen. Als je een nieuw ruimteschip gaat plaatsen, Plaats je ruimteschip op het onderste deel van het rechtse of linkerdeel van een planeet. Je mag alleen een ruimteschip plaatsen op een sector van een planeet waar je nog geen ruimteschip hebt liggen. Bovendien moet je genoeg crewleden hebben om te mogen landen op een planeet. De startplaneten hebben geen minimum. Heb je een ruimteschip al geplaatst op een planeet in een eerdere beurt, dan kun je je ruimteschip verplaatsen naar het bovenste deel van de tegel (verkennen). Je hebt 5 ruimteschepen. Elk kun je 1 x plaatsen en 1 x verplaatsen. In totaal heeft iedere speler dus 10 beurten.

Heb je je ruimteschip geplaatst of verplaatst, dan kun je de planeetbonus benutten. Voor sommige bonussen zijn voorwaarden. Kun je niet aan deze voorwaarden voldoen? Dan mag je de bonus niet nemen. Op iedere tegel vind je verschillende bonussen. Dit kan een bonus zijn waarbij je kaarten mag pakken of spelen. Als je kaarten mag pakken, dan mag dit uit het aanbod of blind van de trekstapel. Mag je kaarten spelen, dan leg je deze voor je op tafel bij je kapitein. Ook bij het spelen van kaarten kan het voorkomen dat er voorwaarden zijn. Dit kan zijn dat je een kaart af moet leggen of een bepaalde kaart moet hebben. Speel je een veteraan (een kaart met een medaille links boven), dan mag je je veteraanfiche op je kapitein 1 plaats naar rechts verplaatsen en ontvang je de bonus. Als je het slim speelt, kun je in je beurt meerdere kaarten spelen en meerdere bonussen verdienen.

Maar welke kaarten moet je nu spelen en waarom? Sommige kaarten speel je om aan een voorwaarde te voldoen om andere kaarten te kunnen spelen. De meeste kaarten speel je echter om punten te verdienen aan het einde van het spel.

Links boven op de meeste kaarten is een dier afgebeeld. Aan het einde van het spel krijg je punten voor:

-        Per diersoort zijn de eerste 2 crewkaarten in je team geen punten waard, maar vanaf de 3e krijgt je voor elke kaart 5 punten

-        Voor elke set van 6 verschillende diersoorten in je team krijg je 15 punten

-        Op diplomaten (kaarten met een bruinige achtergrond) staan missies aangegeven. Deze leveren je punten op. Bijvoorbeeld 5 punten als je de meeste programmeurs in je team hebt. (De beroepen staan rechts boven op de kaarten aangegeven)

-        Robots (kaarten met een groene achtergrond) leveren vaak punten op. Deze staan links boven op de kaart aangegeven.

-        Heb je je veteranenfiche op je kapitein op of voorbij de punten gekregen? Dan ontvang je deze punten aan het eind van het spel.

Wie nu de meeste punten heeft, wint het spel.

Onze waardering

Wild Space is mooi vormgegeven met kleurrijke artwork. De spelregels zijn duidelijk weergegeven met voorbeelden. Het eerste potje is het even wennen naar welke tekentjes je moet kijken en wat ze betekenen. Je moet letten op de dieren die punten opleveren, de beroepen en de bonussen. Gelukkig staan deze allemaal overzichtelijk bij elkaar op de achterkant van de spelregels. Hou deze in het eerste spel bij de hand. Na een potje ken je ze wel en heb je het overzicht al niet meer nodig. De spelregels zijn snel duidelijk, het einde van het spel is duidelijk en zo ben je vlot aan het spelen. Doordat je ieder potje blind locaties trekt, is het spel ook iedere keer anders. Tactisch is het spel een uitdaging om zoveel mogelijk punten te scoren.

Wat ons betreft een aanrader voor spelers die een vlot spelletje willen spelen met veel tactiek en een lage geluksfactor.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

donderdag 30 september 2021

Unmatched Gevecht der legendes Deel 1

 

Unmatched

Gevecht der legendes Deel 1

White Goblin Games

In Unmatched ga je de strijd aan met elkaar. Welke legendarische held ben jij?

Unmatched is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent ongeveer 20 minuten zoet met een potje. Unmatched is een spel van White Goblin Games.

Het spel

Het eerste deel van Unmatched komt met 4 helden: Sinbad, Medusa, Koning Arthur en Alice. Kies jouw held en pak alle bijbehorende spelmaterialen: miniatuur, kaartendeck, levensschijven, personagekaart en je sidekick(s). Leg het spelbord in het midden van de tafel.

Iedere held heeft 1 of meer sidekicks. Iedere held en sidekick heeft een levensschijf. Op je personagekaart vind je met hoeveel levens je begint. De levens voor je held geef je aan op de grote schijf. De levens voor de sidekick of de kleine schijf. Medusa komt alleen met een grote schijf. Zij heeft als sidekicks meerdere harpijen met allemaal 1 leven.

Op het dubbelzijdige bord vind je een aantal gemarkeerde velden. Kies zelf of je de voor- of achterzijde wil gebruiken. De jongste speler zet zijn/haar held op de 1 en de sidekick(s) in hetzelfde gebied. Een gebied bestaat uit een aantal velden in dezelfde kleur. Speler 2 zet zijn/haar held op het veld gemarkeerd met 2. Speel je met 3 of 4 spelers, dan speel je in 2 teams. Team A bestaat uit speler 1 en 3. Team B uit 2 en 4. Je speelt allemaal met je eigen held, maar trekt samen op.

Iedere speler trekt 5 kaarten van zijn/haar deck. Je mag tijdens het spel maximaal 7 kaarten op hand hebben aan het eind van je beurt.

Er zijn 4 verschillende soorten kaarten: Aanvallen, verdedigen, beramen en aanvallen of verdedigen. Deze kun je herkennen aan verschillende tekentjes links boven op de kaart. Onderaan de kaarten vind je het effect wat een kaart geeft. Op de kaarten vind je ook nog of een held of sidekick aan kan vallen van dichtbij of veraf.

In je beurt moet je 2 acties uitvoeren. Dit mag 2 keer dezelfde actie zijn. De acties waar je uit kunt kiezen zijn:

-        Verplaatsen

-        Beramen

-        Aanvallen

Verplaatsen: Pak een kaart (verplicht) en verplaats je strijders (optioneel). Je mag je strijders het aantal stappen verplaatsen wat op je personagekaart staat aangegeven verplaatsen. Je kunt het aantal stappen boosten door een kaart uit je hand af te leggen. Op iedere kaart staat de boostwaarde aangegeven. Sommige strijders kunnen de boostwaarde ook in een gevecht gebruiken.

Beramen: Speel een kaart met het lichtflitssymbool. Voer het effect uit. Dit kan bijvoorbeeld zijn extra kaarten pakken of een ander voordeel.

Aanvallen: Kies met welke van je strijders je wil aanvallen. Op je personagekaart staat aangegeven of een held of sidekick aanvalt van dichtbij of veraf. Voor een aanval van dichtbij moet je op een veld naast het doelwit staan. Voor een aanval van veraf moet je wel in hetzelfde gebied op het speelveld staan als het doelwit. De aanvaller kiest nu een kaart uit zijn/haar hand  met een aanvalswaarde. Deze leg je gedekt op tafel. De verdediger mag nu een verdedigingskaart neerleggen. Dit is niet verplicht. De kaarten worden nu tegelijk omgedraaid. Staat er bij het effect “Direct”. Dan gaat dit effect nu in werking. Daarna worden de effecten “tijdens gevecht” opgelost. Kijk nu of de aanvaller schade heeft gedaan. Dit doe je door het aantal verdedigingspunten van het aantal aanvalspunten af te trekken. De schade die eventueel doorkomt, haal je van je levens af op de levensschijf van het doelwit. Dan kunnen er nog effecten zijn met “na gevecht”. Die worden nu opgelost.

Na het gevecht kijk je of er strijders verslagen zijn. Heeft een sidekick geen levens meer? Dan is deze sidekick verslagen en verdwijnt uit het spel. Het spel eindigt meteen als een held geen levens meer heeft.

Onze waardering

Unmatched is geen moeilijk spel om te leren. De acties waar je uit kunt kiezen zijn overzichtelijjk en ook de kaarten in je deck wijzen zichzelf vrij makkelijk. De spelregels zijn ook zeer overzichtelijk en snel door te nemen. Iedere held heeft zijn of haar eigen kwaliteiten en manier van spelen.

De miniaturen zijn leuk en de rest van het spelmateriaal is van prima kwaliteit.

Unmatched is een spel wat je nieuwsgierig maakt naar wat er nog meer komt. Op dit moment zijn er 4 helden waar je uit kunt kiezen, maar er gaan er meer volgen. Het is al bekend dat in november Robin Hood en Bigfoot gaan komen. Verder in de toekomst zullen ook nog Sherlock Holmes, Invisible Man, Dracula, Jekyll & Hide, Beowulf en Roodkapje volgen. Wij zijn erg benieuwd naar deze nieuwe helden en hopen er snel mee te kunnen spelen!

Wat ons betreft gaat deze serie een groot succes worden. Het spel kan zowel door beginnende spelers als ervaren spelers goed gespeeld worden en zul je er vele uren speelplezier van hebben.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



 

woensdag 22 september 2021

Fairy Trails

 

Fairy Trails

White Goblin Games

Ben jij een elf of een gnoom? Maak je eigen netwerk van paden in een prachtig bos in Fairy Trails.

Fairy Trails is een spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Een potje duurt ongeveer 20 minuten. Fairy Trails is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

Ieder speler krijgt voor het spel begint 19 beschermstenen. De elf krijgt de roze stenen. De gnoom de gele. Leg de startkaart midden op tafel. Beide spelers trekken 2 kaarten. Op de kaarten zie je paden in 2 kleuren. Roze voor de elf en geel voor de gnoom. Daarnaast zie je roze en gele huisjes langs de paden. Iedere speler mag om de beurt een kaart aanleggen. Lukt het je een pad af te sluiten? Dan mag je op alle huisjes in jouw kleur langs dit pad beschermstenen leggen.

Het spel eindigt als 1 van de spelers al zijn of haar stenen heeft neergelegd. Zijn de kaarten op voordat 1 van de spelers alle stenen heeft neer kunnen leggen? Dan wint de speler die de meeste stenen weg heeft kunnen leggen.

Onze waardering

Fairy Trails is een heerlijk, simpel uit te leggen spel voor 2 spelers. De artwork is erg mooi. Je kunt dit spel snel even tussendoor spelen, maar je kunt er ook een tactische uitdaging van maken en je tegenspeler flink dwars zitten. Echt een spel voor iedereen dus!

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.



dinsdag 21 september 2021

Mandala Stones

 

Mandala Stones

White Goblin Games

In Mandala Stones ga je samen een mooie mandala maken. Maar de speler die de meeste punten kan scoren, wint het spel.

Mandala Stones is een spel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten zoet mee. Mandala Stones is uitgegeven door White Goblin Games.

Het spel

Voor je begint, leg je het speelbord in het midden van de tafel. Op iedere gemarkeerde cirkel komen 4 willekeurige stenen te liggen. De 4 artiesten komen op de ongemarkeerde cirkels. Naast het speelbord komt het mandalabord te liggen. Iedere speler krijgt een spelersbord, een scoresteen, 2 opdrachtkaarten en een overzichtskaart.

In je beurt kun je kiezen uit 2 acties: Pakken of Scoren.

Pakken: Als je kiest voor de actie Pakken, verplaats je 1 van de 4 artiesten naar een vrije cirkel op het speelbord. Je mag nu de stenen pakken met hetzelfde patroon als de artiest heeft. Staat er echter een andere artiest aansluitend aan een steen, dan mag je deze steen niet pakken. Je pakt de stenen met de klok mee. Je mag zelf kiezen waar je begint. Dit kan van belang zijn voor de volgorde waarop je je stenen op je spelersbord plaatst. Je moet alle stenen die je kunt pakken ook pakken. Deze stenen plaats je op een vrij veld op je spelersbord.

Scoren: Je kunt op 2 manieren scoren: op kleur of de bovenste stenen. Kies je voor scoren op kleur, dan moet je minimaal 2 torens op je spelersbord hebben met dezelfde kleur steen bovenop. Kies je hiervoor, dan moet je alle torens scoren met dezelfde kleur. Op je spelersbord kun je maximaal 5 torens hebben staan. Alle locaties hebben een eigen manier van scoren. Bij de meest linkse locatie ontvang je 1 overwinningspunt voor elke verschillende torenhoogte op je spelersbord. Bij de tweede locatie ontvang je overwinningspunten afhankelijk van de huidige hoogte van deze toren. Een toren van 1/2/3/4 stenen levert 4/2/1/1 punten op. De derde locatie geeft je ook punten afhankelijk van de torenhoogte, maar dan 1/2/3/4 stenen: 1/3/4/1 punten. De vierde locatie geeft je bij een torenhoogte van 1/2/3/4 stenen 1/2/4/6 punten. De meest rechtse locatie geeft je overwinningspunten gelijk aan het aantal verschillende kleuren stenen in deze toren +1. Van de gescoorde torens haal je de bovenste steen weg. Deze stenen leg je op het mandalabord. Je kunt ook kiezen voor scoren van de bovenste stenen. Je krijgt dan 1 punt per steen. De kleur of het patroon is dan niet belangrijk. Ook deze stenen leg je op het mandalabord. Op het mandalabord staan speciale velden met +1 of +2. Dit zijn extra punten die je meteen krijgt als je er een steen op legt.

Leg je een steen op het veld waarop evenveel handjes staan als er spelers zijn, is dit het einde van het spel. De ronde maak je af. Het spel kan direct eindigen als een speler zowel de actie Pakken als de actie Scoren niet uit kan voeren.

Iedere speler mag nu nog 1 van zijn/haar opdrachtkaarten kiezen en kijken of deze punten nog gescoord worden. De speler die nu de meeste punten heeft, wint Mandala Stones.

Onze waardering

Soms heeft een spel geen uitgebreid achtergrond verhaal nodig. Soms kan een spel gewoon mooi zijn. Mandala Stones is zo’n spel. Het is mooi en kleurrijk gemaakt. De regels zijn heel eenvoudig. Je hebt maar 2 opties: pakken of scoren. Maar de tactiek is heel belangrijk. Welke artiest ga ik verplaatsen? Hoe levert mij dat de meeste en beste stenen op? Wanneer ga ik scoren om de meeste punten te behalen? Mandala Stones laat je hersenen goed kraken. Mandala Stones is een echte aanrader voor tactische spelers die niet van een grote geluksfactor houden.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.




 

 

vrijdag 9 juli 2021

De verdwenen ruïnes van Arnak

 

De verdwenen ruïnes van Arnak

White Goblin Games

De verdwenen ruïnes van Arnak is een spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Je bent er ongeveer 30 minuten per speler mee zoet.

Het spel

Het doel van het spel is om de geheimen van een verdwenen beschaving te ontdekken op het onbekende eiland Arnak. Om dat te doen, ga je kaarten verzamelen met artefacten en voorwerpen (deckbuilden), je stuurt je mensen er op uit om opgravingen te doen en nieuwe locaties te ontdekken. Daarnaast ga je op onderzoek uit op het onderzoeksspoor.

Het opzetten van het bord staat heel duidelijk beschreven in de spelregels. Als je het een keer gedaan hebt, kun je het de volgende keer zonder hulp van de spelregels. Het bord is dubbelzijdig. Gebruik voor je eerste spel de kant met de vogeltempel.

Iedere speler krijgt een spelersbord en de onderzoeksstenen in dezelfde kleur. Alle spelers beginnen met hetzelfde deck, bestaande uit 2 kaarten financiering, 2 verkenning en 2 angstkaarten. Bepaal de startspeler. Afhankelijk van wanneer je na de startspeler aan de beurt bent, krijg je goud en/of kompassen.

Het spel wordt gespeeld in 5 rondes. Een ronde duurt net zolang tot alle spelers gepast hebben. Aan het begin van de ronde, pakt iedere speler zoveel kaarten van zijn of haar trekstapel tot je er 5 op handen hebt. In je beurt mag je 1 hoofdactie doen en daarnaast net zoveel vrije acties als je wil/kunt. Vrije acties worden aangegeven met een bliksemflits. Kun je helemaal niets meer? Dan pas je en is deze ronde voor jou afgelopen.

De hoofdacties:

-        Een opgraving doen

-        Ontdek een nieuwe locatie

-        Overwin een bewaker

-        Koop een kaart

-        Speel een kaart

-        Onderzoek

-        Passen

Een opgraving doen: Kies een vrije locatie waar je naartoe wil. Betaal de reiskosten. Onder de locatie staat wat deze zijn. Op je kaarten zie je in de linker bovenhoek het reiskostensymbool. Dit kan een schoen zijn, maar ook een boot, een auto of een vliegtuig. Met een vliegtuig kun je overal naartoe. Met een auto of een boot kun je ook naar een loopsymbool. Heb je de kosten betaald, dan plaats je een van je speelfiguren op de locatie en voer je de actie uit. Dit is meestal het pakken van kleitabletten, pijlpunten, goud, kompassen of robijnen, maar het kan ook zijn dat je een angstkaart moet pakken of een kaart mag vernietigen. Angstkaarten leveren aan het einde van het spel minpunten op. Je kunt ze tijdens het spel wel gebruiken om te reizen.

Ontdek een nieuwe locatie: Er zijn twee soorten locaties. De locaties aangegeven met een I en met een II. Om een locatie te ontdekken betaal je 3 kompassen voor een I locatie en 6 voor een II locatie. Daarnaast betaal je de reiskosten van de locatie. Heb je dit gedaan, dan plaats je één van je speelfiguren op de locatie. Het afgodsbeeld of de afgodsbeelden (bij een II locatie) die er liggen, mag je pakken. Deze geven je een actie en zijn aan het eind van het spel punten waard. Pak nu de bovenste locatietegel van de stapel en leg deze op de locatie. Het effect mag je nu meteen doen. Hierna komt er een bewaker op de locatie.

Overwin een bewaker: Op een nieuw ontdekte locatie komt een bewaker te liggen. Lukt het je niet om deze weg te spelen voor het einde van een ronde, dan moet je een angstkaart pakken als je nog op deze locatie staat. Om een bewaker te overwinnen, moet je de kosten op de tegel betalen. Als je dit gedaan hebt, mag je de bewaker in je eigen gebied leggen. Deze geeft je een extra actie en is aan het eind van het spel punten waard.

Koop een kaart: Bovenaan het speelbord ligt een rij kaarten, bestaande uit voorwerpen en artefacten. Deze kaarten kun je kopen en aan je deck toevoegen. Voorwerpkaarten die je koopt, gaan direct onderop je trekstapel. Artefacten die je koopt, mag je direct spelen zonder daarvoor de kleitabletkosten te betalen.

Een kaart spelen: Een kaart kun je gebruiken om reiskosten te betalen, maar je kunt er ook voor kiezen om deze te spelen om de actie uit te voeren. Zo kom je bijvoorbeeld aan extra goed of kun je een kaart afleggen voor iets of een kaart vernietigen. Staat er op een kaart een bliksemschicht, dan telt het spelen van deze kaart niet als hoofdactie.

Onderzoeken: Aan de zijkant van het speelbord zie je het onderzoeksspoor. Aan het begin van het spel plaats je je vergrootglas en logboek onder aan dit spoor. Je kunt met beide voorwerpen steeds een stapje verder komen op het spoor, door de kosten te betalen. Je krijgt dan de beloning die rechts naast het spoor staan. Soms ligt er ook nog een tegel op een locatie. Ben je de eerste die hier aankomt, dan mag je deze tegel omdraaien en de beloning nemen. Hoe verder je komt op dit spoor, hoe meer punten je dit oplevert aan het eind van het spel. Kom je bovenaan het spoor met je vergrootglas, dan levert dit aardig wat punten op. Op dit spoor zijn ook assistenten te verdienen. Zij geven je iedere ronde extra mogelijkheden. Dit kan zijn extra goud, extra reismogelijkheden, vernietigen van kaarten en nog veel meer.

Passen: Kun of wil je geen acties meer uitvoeren, dan pas je en is de ronde voor jou afgelopen.

Hebben alle spelers gepast? Dan is de ronde afgelopen en ga je je voorbereiden op de volgende ronde. Hiervoor haal je je speelstukken terug van het bord. Ligt er nog een bewaker bij een locatie waar jouw speelstuk staat? Dan krijg je een angstkaart. Verzamel al je gespeelde kaarten en doe ze onder op je trekstapel en fris je assistenten op. De startspelertegel geef je door aan de volgende speler. De maanstaf die tussen de artefacten en de voorwerpen ligt, schuift 1 stap door naar de volgende ronde. De twee kaarten die ernaast lagen, worden afgelegd en je vult de rij aan met nieuwe kaarten. Nu kan de volgende ronde beginnen.

Na ronde 5 is het spel afgelopen. Nu kun je de punten gaan tellen. Je krijgt punten voor: De locatie waar je vergrootglas en logboek liggen, tegels bovenaan het onderzoeksspoor die je hebt kunnen verzamelen, afgodsbeelden die je hebt verzameld, bewakers die je hebt overwonnen, voorwerp- en artefactkaarten. De angstkaarten zijn minpunten. Tel alles bij elkaar op. De speler met de meeste punten wint De verdwenen ruïnes van Arnak.

Onze waardering

De verdwenen ruïnes van Arnak is op meerdere manieren een erg mooi spel. De artwork en het thema zijn erg mooi uitgewerkt. De kleitabletten, pijlpunten en robijnen zijn mooi gemaakt en niet zomaar met blokjes weergegeven. Ook de spelregels zijn mooi gemaakt. Net alsof je het logboek leest. Daarnaast zijn ze ook duidelijk en ondanks dat het best veel is om te lezen, ben je er best snel doorheen. Alle gebruikte tekens zijn erg duidelijk, waardoor je het spel al snel soepel speelt. Het spel op zich speelt erg soepel. Het is een combinatie van verschillende speltechnieken, zoals deckbuilden en workerplacement. Is dat niet een beetje veel van het goede? Komt iedere speltechniek dan wel tot zijn recht? Ik vind van wel. Het is niet te veel van het goede. Uiteraard moet je keuzes maken, waar je je op gaat richten om zoveel mogelijk punten te scoren. Het onderzoeksspoor is wel heel belangrijk. Besteed je daar niet zoveel aandacht aan en komt een andere speler wel bovenaan, dan is het erg moeilijk om deze punten ook te halen. Heb je het spel eenmaal een keer gespeeld, dan is het niet moeilijk meer qua regels, maar het laat je hersenen zeker wel kraken om een manier te vinden om zoveel mogelijk punten te halen. De achterkant van het speelbord voegt nog wat toe aan het spel. Niet moeilijker, maar zeker nog een grotere uitdaging, qua hersenkraker.

Wat ons betreft is dit zeker een aanrader voor de wat meer ervaren speler. Weinig tot geen geluksfactoren en veel strategie.

Er is een demoversie van dit spel in onze winkel aanwezig, dus wil je het zelf uitproberen? Kom gezellig langs of huur het spel om het thuis uit te proberen.

Heb je na het lezen van deze review zin gekregen om het spel te spelen? Klik hier om het spel te bestellen.